先从哀嚎说,一般队伍中有法师,野怪多的情况下,先和法师沟通好,羊一下怪,还有记得补羊,战士想要拉好怪,先切换到战斗姿态冲锋怪、再冲锋怪的路上立马切换到防御姿态,在使用血性狂暴,打一下破甲攻击造成仇恨,如果还出现OT情况的话,可以使用盾击或者嘲讽,而怒气可以存一存达到50之后,把破甲攻击达到2层,野怪再打你期间,玩家格挡、躲闪以及招架过野怪的攻击的话,请使用复仇,复仇可以造成大量的仇恨。坦克们在拉怪的前提下,多注意一下队友的蓝量, 没有蓝的情况下,一个怪还好说,2个以上的怪。要灭。所以每次开怪前多注意一下 的蓝量即可。
拉怪手法,先冲锋→冲锋路上切防御姿态并使用血性狂暴→盾击/破甲攻击→被格挡用复仇→OT情况下使用嘲讽/盾击/破甲攻击。
怒气大于30以上的拉怪手法,防御姿态下的射击拉怪→盾击/破甲攻击→被格挡复仇→OT情况嘲讽/盾击/破甲攻击。
是上来一破,1英勇,第二破,第三破,然后就是英勇,第四破,英勇第五破,只要有复仇就优先用,盾猛看怒气,富裕就用。5破以后基本就是英勇+复仇,怒多就盾猛,破甲时间快没了时补毁灭打击。
关于破甲和英勇,5破以后破甲技能的仇恨就相当小了,所以用应用代替,一般拉怪时前3破里至少要加一个英勇和1个复仇,盾牌格档次数一没就用,不仅减少 压力,还能赚点复仇机会。
输出的位置要对,因为OT的判定远程和近战是不一样的,远程是130%,近战是110%,如果像猎人这样的远程职业到了5码内进行输出,OT的可能性比站在远处打要大很多。
首先要说到怀旧服的拉怪,因为这个版本仇恨不是很稳定,战士T又要怒气,所以一开始冲锋上去,别急着破甲,盗贼什么的都是上来一转载自斗玩网波满能量伤害最足。前期就是冲锋,英勇打击,切防御再破甲,割裂啥的怒气富裕时不时挂一个就好。记住,仇恨拉的稳的战士都是怒气站长之家,斗玩网控制的好外带英勇打击用的多,即使后期有了盾猛复仇这些,英勇打击一样必不可少。
还有几个细节要点注意下:转载自斗玩网斗玩网首发原创站长之家,斗玩网一是永远自己开怪,这样起始第一仇恨在自己身上转载自站长之家转载自站长之家斗玩网首发原创二是把怪拉离法师的羊,盗贼的闷棍目标范围,防止aoe被打醒斗玩网首发原创三是让牧师开场少给你套盾,战士不挨打哪来的怒气建仇恨?四是面对远程怪学会卡视角把怪拉到面前来而且T不能盯着一个目标打,你的目标是给每个怪都建立仇恨,不是让你打血量的,那是DPS的工作,血量越少的怪说明DPS集火的越多,你要打的也越多。