王者荣耀S26更新公告 王者s26开启时间

2025年04月12日 baibai 阅读(13)

王者荣耀s26每日任务没了-s26每日任务位置

位置介绍:

不是没了,只是这次更新之后改版换了位置。

从【大厅】-【任务】入口进入,能够找到每日任务、赛季任务、成长任务。

从【大厅】-【新手任务】入口进入,能够找到所有新手任务及福利。

从【排位赛】-【排位挑战】入口进入,能够找到荣耀挑战、时空之镜等与排位目标相关的内容。

除此之外,日常任务中和对局相关的10个任务被整合为了5个【每日挑战】,同时每日的五个宝箱减少了一个,前四个宝箱分别在【每日挑战】任务奖励中。

每周500活跃度的奖励 了【自选英雄礼包】。

《王者荣耀》王者赛季s26更新时间几点

《王者荣耀》s26赛季在2022年1月6日0:00-1月6日7:30停机更新。

本次游戏更新方式是停机更新,为了解决维护后客户端更新慢的问题,玩家可以提前 更新资源包,在停机维护开始后玩家可以提前更新客户端和 资源包,在服务器维护完毕后就可以直接登录游戏体验最新游戏版本了。

王者赛季s26变化

S26的排位赛系统大变动,首先排位结算界面调整,不仅展示数据优化,获得金银牌的规则更改,由原来的固定数值获得,更改为超过同段位并且使用同英雄的玩家百分比获得金银牌,比如想要得到金牌,数据表现得超过90%的召唤师。另外官方还在金银牌之上, 了传奇表现。

而S26排位赛最大的变化是增加了全新段位,且段位继承机制更改。其实 段位是为了填补最强王者、荣耀王者之间的空白,即在最强王者和荣耀王者之间增加了传奇王者段位,以及达到百星后 百星王者段位。

王者荣耀S26装备调整全爆料

冰霜冲击

主动-冲击调整:对500范围内敌人造成0.5秒晕眩,随后附带1秒50%减速。若目标移速或攻速受损,则晕眩时间分别延长0.25秒。

被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能伤害,令该伤害变为1点。

血魔之怒

装备属性:+1000最大生命→+1200最大生命

被动-狂怒:普攻额外造成物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

原初遗珠

装备价格:2080金→ 1250金

效果:游戏20分钟后可直接购买

贤者的

装备价格:2080金→ 2100金

日渊

装备价格:4180金→ 3350金

主动-逐日:移 果:30%→ 40%

天穹

装备价格:4200金→ 3370金

7、月神

装备价格:4070金→ 3240金

主动-月之守护:免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒,随后在2秒内增加60%持续衰减的移速,并累计回复生命。

8、怒魂

装备价格:4200金→ 3370金

主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命,逐渐获得累计护盾,并增加80物理攻击,持续4秒。在此期间对周围敌人每秒造成法术伤害。

被动-狂怒:普攻额外造成物理伤害,当自己生命低于50%时,该伤害提升100%

9、凛冬

装备价格:4180金→ 3350金

主动-冲击:对600范围内敌人造成0.5秒冰冻,随后附带1秒90%减速。若目标移速或攻速受损,则冰冻时间分别延长0.5秒。

被动-冰甲:连续5秒不受伤害会获得冰甲,抵挡一次普攻或技能伤害,令该伤害变为1点。

10、巡守利斧

合成路径:狩猎宽刃→弃鳞短刃

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到110~530点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身30点最大生命,效果最多叠加20层。

1 巨人之握

装备属性:+600最大生命→+800最大生命

召唤师技能:灵息惩击→狂焰惩击

效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-燎火调整为:技能或普攻对命中的敌方英雄造成每秒法术伤害,并减少其60点移速,持续3秒,该效果有10秒冷却时间。

被动-狩猎调整为:击杀野怪额外获得30%经验和20%金币。普攻/技能命中后,野怪每0.5秒受到150~710点真实伤害,持续2秒。

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,每层会增加自身60点最大生命,效果最多叠加20层。

1 弃鳞短刃

效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80→ 100

被动-奖赏调整为:击败/助攻可分别获得2层/1层奖赏效果,效果最多叠加20层。

1 龙鳞利剑

效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:80→ 110

1 之怒

效果:前4分钟对兵线伤害降低25%,无视敌方野区保护

被动-狩猎:对野怪伤害:120→ 150

1 泣血之刃

装备属性调整:+100物理攻击、+25%物理吸血、+500最大生命

装备价格:1740金→ 1800金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

1 制裁之刃

装备属性调整:+100物理攻击、+15%物理吸血、+500最大生命

装备价格:1830金→ 1860金

合成路径:风暴巨剑+吸血之镰→风暴巨剑+吸血之镰+红玛瑙

17、宗师之力

装备属性:+400最大生命→+500最大生命

18、贤者之书

装备属性调整:+400法术攻击、+10%冷却缩减

合成路径:大棒+大棒→大棒+大棒+圣者法典

被动-刻印调整为:技能或普攻命中敌方英雄后,接下来8秒内每秒叠加1层刻印效果,每层提升2%自身造成的伤害,最多可叠8层

19、破茧之衣

装备属性:+160法术攻击、+1000最大生命

装备价格:2160金

被动-法力折射:700范围内,距离攻击者越近,所受伤害越低,最多减少5%所受伤害。每100法术攻击可提升1%减伤比例,最多将减伤比例提升至15%。

合成路径:大棒+力量腰带

20、时之预言

装备属性:+800最大生命→+600最大生命

2 苦面具

被动-折磨:目标每0.5秒受到3%当前生命的法术伤害,持续2秒→目标在3秒内受到4次3%当前生命的法术伤害

2 凝冰之息

装备属性调整:+160法术攻击、+5%冷却缩减、+600最大生命

合成路径:大棒+力量腰带→大棒+圣者法典+红玛瑙

被动-冻伤:技能对移速受损的目标额外造成120~400法术伤害,该效果有3秒冷却时间

2 博学者之怒

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

被动-毁灭:+35%法术攻击→+25%法术攻击

2 巫术法杖

装备属性:+140法术攻击→+200法术攻击

被动-强击:额外伤害:0.3Ad+0.8Ap→ 0.3Ad+0.7Ap

合成路径:光辉之剑+元素杖→光辉之剑+大棒

2 回响之杖

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

2 虚无法杖

装备属性:+240法术攻击→+260法术攻击

27、噬神之书

装备属性:+180法术攻击→+200法术攻击

28、炽热支配者

装备属性:+180法术攻击→+200法术攻击

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