可以修改鱼雷数目
鱼雷修改:
记事本或者写字板或者ultraedit之类的编辑工具打开游戏安装目录下
的data/cfg/Basic.cfg文件,找到[SUBMARINE_AMMO0]; XXX(XXX地表你想修改的潜艇型号)
ForeTubes=4代表有四个前鱼雷发射管
AftTubes=1有后一个发射管
ForeResIntern=18有18个前部备用鱼雷
ForeResExtern=8有八个前部外鱼雷
ForeResExtra=0有0个额外鱼雷
AftResIntern=6有六个后补鱼雷
AftResExtern=4有外部鱼雷
ShellSlots=10有10个弹
NbYears=7出现了7年
Renown=3声望
SNK_MASK=NSS_Uboattype7_SNK_mask通气
Z01_00=4; VIIB/2是用什么围壳
M01_00=0是用105毫米炮
A01_00=10高射
A02_00=10同上
SuperCharger_00=-1柴油机
Snorkel_00=-1通气管
Batteries_00=1265电池
AftBatteries_00=1265后部电池
Hydrophone_00=1270水听器
Sonar_00=-1声纳
Radar_00=-1雷达
RadarWarningReceiver_00=-1雷达报警
Decoy_Launcher_00=-1诱饵
SonarCoatings_00=-1声乃诱饵
RadarCoatings_00=-1雷达接受器
鱼雷修改
以下是IIA型潜艇在1939年修改后的文件:
[SUBMARINE_AMMO0]; IIA
Type=0
Version=0
ForeTubes=3
AftTubes=0
ForeResIntern=18
ForeResExtern=8
ForeResExtra=0
AftResIntern=0
AftResExtern=0
ShellSlots=4
NbYears=7
Year0=1939
ForeTube00=9
ForeTube01=9
ForeTube02=9
ForeResIntern00=9
ForeResIntern01=9
ForeResIntern02=9
ForeResIntern03=9
ForeResIntern04=9
ForeResIntern05=9
ForeResIntern06=9
ForeResIntern07=9
ForeResIntern08=9
ForeResIntern09=9
ForeResIntern010=9
ForeResIntern011=9
ForeResIntern012=9
ForeResIntern013=9
ForeResIntern014=9
ForeResIntern015=9
ForeResIntern016=9
ForeResIntern017=9
ForeResExtern00=9
ForeResExtern01=9
ForeResExtern02=9
ForeResExtern03=9
ForeResExtern04=9
ForeResExtern05=9
ForeResExtern06=9
ForeResExtern07=9
Z01_00=0; IIA/1
A01_00=10
SuperCharger_00=-1
Batteries_00=1263
Hydrophone_00=1270
Radar_00=1278
RadarWarningReceiver_00=-1
Decoy_Launcher_00=-1
SonarCoatings_00=-1
RadarCoatings_00=-1
Renown0=0
修改完后你选择IIA型潜艇在1939年,你会发现你的潜艇已经共有30枚鱼雷,并且都是声导鱼雷。如果大家不喜欢声导鱼雷,可以把Year0=1939下面的E文后的数字改成鱼雷的代码就可以了,
下面是各种鱼雷的代码:
T I(G7a)=0
T I FaT I(G7a)=1
T II(G7e)=2
T III(G7e)=3
T III FaT II(G7e)=4
T IV(G7es)=5
T V(G7es)=6
I LuT I(G7a)=7
T III LuT II(G7e)=8
T XI(G7es)=9
已经更新,可将船炸上天了!!![/color][/b]现在汉化出来了,又准备开始新一轮 !哈哈!哈!![挖哈哈哈]记得以前有个帖有说改鱼雷威力的,还带 。现在找不到了,自己重新来个教程!!!建议自己改才有意思! [b]以下修改都应用Hex workshop 4.0软件打开:注意备份!![/b] Hex workshop 4.0文件:[url= ] 地址[点这里][/url] [b]鱼雷要修改威力和杀伤半径的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.zon文件鱼雷要修改把船炸飞的文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件威力的修改是Torpedo.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。杀伤半径的修改是Torpedo.zon文件中的MinRadius.与MaxRadius.字符后面的3个点和1个字符。把船炸飞的修改是Torpedo.sim文件中的impulse.字符后面的3个点和1个字符。感谢M-109在17楼提供 !! [color=Red]具体看图!!!这些修改大体相同!!!推荐值在#9楼!!![/color]改鱼雷速度跟以上 类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Torpedo.sim文件速度改的是speed.后面的3个点和1个字符。甲板炮的修改跟以上 类似,文件是X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Library\Shells.zon文件威力的修改是Shells.zon文件中的MinEF.与MaxEF.字符后面的3个点和1个字符。弹 数量在X:\Ubisoft\SilentHunterIII\data\Cfg\Basic.cfg文件其中先查找 [SUBMARINE_AMMOLIMITS1]这里以下的几条MaxAmmoPerSlot=XX都是该种口径炮的最大弹 数(就是一次装多少,我自己的是5000)然后查找[AMMO_TYPE0]到 [AMMO_TYPE10]字段,其中的AP/AA/HE/SS为游戏中使用的4种弹 数量。 [color=Maroon]经测试,修改鱼雷速度后极难命中目标,改太高鱼雷直接在途中消失。大家自己试,没问题跟我说声。[/color] [/b] [b]注:不要改得太 ,要不就失去游戏性了。特别是半径,不要把自己炸飞上天。[/b] [color=Red]应求发修改好的文件, 在下面。已经更新,可以炸飞船只!下面 不了的点这里: [url= ]网络硬盘 [点我][/url]注意!使用以下补丁,请在1000米范围外使用!如果使用9号声导鱼雷,请保持潜艇航速在20节以下,最好停船!看不清图的点击放大[/color] [[i]本帖最后由 tyllxx于 2007-1-10 22:13编辑 [/i]]可以在百度上搜索 潜航3修改器.找到后 安装,就可以了.送你一个秘籍 潜航3》舰船复活 只要到我的文档\SH3\data\cfg\careers\目录下找到存档文件夹(以你在游戏中所起的名字为目录名)下面有个文件crew_config_XXX.cfg,XXX代表你的存档名称,用记事本打开,其中Healthstatus一项就是船员健康情况。该项=2时死亡;=1受伤;=0完好,所以只要把相应的2改为0死者就复活了参考资料:
让隐藏的护航队在无线电中报告出来
在 潜航3中,有很多的护航队和舰船是不被无线电报告的(就是地图上不报告他的航向、方位和航速什么的)。也就是说他们的行踪不被发现,无线电报告也没有。比如从加拿大驶向 的护航队就会被无线电报告,但是还有从 驶向加拿大的护航队、从直布罗陀海峡驶向 本土的护航队和从非洲好望角驶向 本土的护航队就没有无线电报告,我们只能碰运气才能发现他们,但是几率很低。
在游戏目录下的data目录下的Campaigns目录下的Campaign目录下的有Campaign_RND.mis文件。
我之前说介绍过这个文件,这个文件除了用 潜航3的任务编辑器打开之外,还能用写字板或者记事本打开。
打开之后找到每个[RndGroup X]开头的部分,这里面有一个ReportPosMin,这个就是无线电报告的时间间隔,是以分钟为单位。有的是-1,这说明这个编队或船只的行踪是隐秘的。我们只需要将-1,改成大于0的数值即可。我一般是改成1200(20个小时报告一次),当然你也可以改成600(10个小时报告一次)。
把全部的隐秘行踪的编队或者船只都让他出现就需要用替换了,写字板里面按Ctrl+H,就会出现一个对话框,在查找内容的文本框里面输入ReportPosMin=-1,然后在替换的文本框里面输入ReportPosMin=1200,然后点全部替换,保存就OK了,这样所有的编队和船只的行踪就都回有无线电报告了。