这个网上有很多攻略的,不过如果只是要一点提示的话,就是先用蜜蜂赶走黄色面具的人,去拿木头,再到河对岸拿干草生火。蓝色面具的人可以被驯化,不过得需要多次。紫色面具的人需要触发事件也能被驯化,黄色和红色面具的人一个会赶你走,一个是你不敢靠近。第一个人物是砍伐你人物周围的竹栅栏。总任务线是砸毁多个怪物人像,为了游戏乐趣,其他的你可以自己再研究。
研究所下方有一小块地方是学习 的,上面戴紫色面具的小人生 ,只要随便选一个村民治好他,他就会转化成
你的村民,然后留下一个项链碎片,随便找一个小人把随便收集起来。游戏开始的时候,村民只能在地图中心的围栏里活动,把大人拖到村子中央的竹栅栏上,他们会把竹子砍了,建成
储存食物的箱子。这个任务需要蜜蜂、至少一个builder、一个孩子。在村子东北方有棵果树,旁边有个红色的饥饿图腾。先把蜜蜂
用在果树上,看守果树的红面具人会被赶跑。然后用孩子把橙面具人引开,趁没人看守时把builder拖到红 腾
上,一段时间后红 腾被拆除(这段时间一定要控制孩子引开橙色面具人),现在就可以学着采果子了。可以用
到第一种蝴蝶图标的energy(Spawn Butterfly)。这个任务需要蜜蜂或是闪电魔法、至少一个builder、一个孩子。在研究所旁边有个绿色的知识图腾,被红面具和
橙面具人看守着。用蜜蜂或是闪电把看守人引开(把蜜蜂放到他们身上,或用闪电劈开图腾),等他们跑掉以后尽
可能多的把大人拖到图腾上,这段时间内要保证看守的人不回来(用孩子引开)。如果拆得太慢可以用闪电帮忙。
图腾拆除后就可以进入研究所了。这个任务需要Construction升到2级,一个master scientist、多个builder。村子里有块农田,旁边还有坏了的引
水渠。把master scientst拖到引水渠上,等他研究完把其他builder拖到水管上。等引水渠修好后就可以种田了。
这时紫面具的farmer会加入你的村里,掉下项链的一部分,让一个孩子把它捡起来。这个任务需要先解决了puzzle 7,另外还要几个builder。此时棕色的阻挡图腾已经拆掉,让三个以上的builder把
左上角灵堂清理干净即可。这个任务需要master builder越多越好(攻略推荐3个以上,否则拆除的速度还赶不上重修的速度),闪电魔法,
还有几个孩子。把master builder拖到棕色的阻挡图腾上,此时旁边的守卫会过来把他们赶走。当守卫们全部聚集
到图腾旁时,用闪电打击图腾,趁守卫跑掉的时候把builder们带回来继续拆除。如果守卫回来了,就用孩子把他
们引开,用闪电也行。保持这个状态直至图腾被拆除。这个任务需要6个孩子。在干枯的湖旁有个橙色的洞 腾,上面有6个洞。把6个孩子拖到图腾上,当他们全部钻
进去以后,图腾就会坍塌。这个任务需要1个adept或master builder(最好是master),时空弯曲魔法,500 energy。在棕色的阻挡图腾下面
有两堆建筑材料。要想让紫面具的master builder加入你的村里,需要和他来场比赛,看谁建得快。当紫面具的
master builder坐在比赛地点附近时,把你的master builder带过来,在他身上用上时空弯曲,然后把他拖到其中
一堆建筑材料上,这样比赛就开始了。如果赢了,紫面具人将加入你这一方。别忘了捡他掉下来的项链碎片。这个任务需要1200 energy,暴风雨魔法,复活魔法。在干枯的湖上使用暴风雨魔法,两次暴风雨后湖里将充满了
水(或者你可以趁刚下过雨的时候用魔法,可以省点energy)。然后在湖上使用复活魔法,湖里的鱼将全部复活,
现在就可以钓鱼了。这个任务需要闪电魔法,至少100个energy,几个builder。用闪电打击 院旁的蓝 腾,然后把几个builder拖
到上面,拆了它。pu这个任务需要先建好服装店(要升到science 2级),两到三个 ,几个builder。在温泉旁有个彩虹图腾。服装
店建完后,在农田旁边会出现3个染料瓶,把两三个 拖到染料瓶上(时间间隔不要太久),他们会把染料加到
温泉中,看守们会被变色的水吓跑。趁这个时候让builder拆除彩虹图腾。这个任务需要science 2级,一个master scientist。升science 2级后,实验室后面会出现黑板。拖一个master
scientist到黑板上,他会写出一串公式,如果写对了,旁边的紫面具master scientist就会欢呼,然后坐到旁边
的席子上开始思考。等他思考完重复上述步骤,三次后这个master scientist将加入你的村子,记得捡上他掉的项
链碎片。这个任务需要construction和spirituality都升到3级,以及几个builder。把builder拖到雕像上,完成雕像,可
以增加energy上限。这个任务需要先完成puzzle 6和7。清理完灵堂后,在阶梯上会出现一个盘子,让一个 把它捡起来,他会把盘
子放到溪边。再把一个人拖到盘子上,这个人将开始淘金。持续这一过程直至旁边的罐子被金子装满,再拖一个人
到罐子上,他会把它拿到火堆,炼成一颗金色的球。完成后让人把它装到森林旁的盲眼图腾上,此时森林中的密室
开启,酋长出现。这个任务需要先完成puzzle 9、1 15,还要几个孩子。当完成puzzle 9、13中的最后一个时,最后
一个捡起项链碎片的孩子将修复这条项链。让村民把项链拿给酋长,最终酋长将加入你的村庄。
Puzzle 1清洁水井(难度:简单)
将一个拥有Building技能的村民拖到水井上就可以了。 Puzzle 2房屋建设(难度:简单)
一开始会由一个掌握Building技能的村民发起,建设进度到100%时完成。在建成之前你的人口上限为7,建成后升至15。第二个房屋能把上限提升至30,第三个能把人口上限提升至90左右。
Puzzle 3清理海滩(难度:简单)
将一个村民拖到海滩边他就会开始捡木块,当然坚持时间最长的是拥有Building技能的村民。这是下海 的先决条件(另一个条件就是Harvesting达到Level 3)。
Puzzle 4建造学校(难度:简单)将一个拥有Master Scientist技能的村民拉到村子中间的长房屋上(研究台北面),能让儿童在 前提升相应技能。
Puzzle 5恢复山泉(难度:中等)
当Construction达到Level 2的时候可以开始这项工作,将村民拖到村子西北方一堆石头那里。清理石块的时间是漫长的,因为这个泉水关系到后面一系列的任务。
Puzzle 6魔法鱼(难度:中等)
泉水恢复后而且当Farming达到Level 3的时候可以让掌握Master Farmer技能的村民下泉水 (不是下海),不是一次成功的,耐心些多派几个人多试几次。 Puzzle 7开发墓地(难度:中等)
当Spirituality达到Level 2的时候可以完成这项工作,当有村民去世了,将一个成年村民拖到东北角那块草坪上,那里就会变成墓地,去世村民的尸骨会埋葬在那里,并立有墓碑记录姓名、职业和年龄。以后所有去世的村民都会被埋葬在这里。
Puzzle 8 学研究(难度:容易)
让村民去调查分布在村子周围的四种奇异植物已学会 疗技能:分别是西面泉水旁的球状植物、北面山洞旁的仙人掌、东面的奇异百合和罕有玫瑰,需要全部调查,要在任一植物上调查且过后不摇头。Puzzle 9魔法花园(难度:中等)
泉水恢复后将一个村民拖到村子东面的一片草地上,他会发现死亡的花朵,然后回自动取泉水来灌溉,掌握Building技能的村民会自动不停地灌溉直到完成,其他村民做一次就会放弃需要手工干预。
Puzzle 10神奇果实(难度:困难)
必须完成Puzzle 13(神奇宝宝)和Puzzle 14(召唤蝴蝶)后才能实现。当召唤的蝴蝶围绕黄金宝宝的时候,将其拖到村子北边泉水旁的一棵Fruitless植物上,蝴蝶会为植物授粉,然后就会结果了。
Puzzle 11修复神殿(难度:困难)
当Construction达到Level 3的时候可以开始这项工作,将村民拖到村子东南方一堆石头废墟那里,他会开始修复神殿。修复过程中使用掌握Master Building技能的村民进度会加快。
Puzzle 12雕刻神像(难度:困难)
当完成神殿修复而且Spirituality达到Level 3的时候可以开始这项工作,将一个掌握Building技能的村民拖到村子西北方的一块大石头上,他会开始雕刻神像。
Puzzle 13神奇宝宝(难度:困难)当神像完成并且Fertility达到Level 3的时候就可以生育黄金宝宝了,将一个正在抚养孩子的母亲放在泉水里,黄金宝宝就会马上出现了。
Puzzle 14召唤蝴蝶(难度:困难)
黄金宝宝出生后,将其拖到Puzzle9拯救的花园里,宝宝就会召唤出一群蝴蝶。
Puzzle 15挖掘宝藏(难度:非常困难)
当Construction和Science均达到Level 3之后,将一个达到Master Building的村民拉到村子南面、食物架和神殿之间,他开始在那里挖掘宝藏。一旦他开始,所有具有Building技能的村民都会来帮忙挖掘的。
Puzzle 16藏宝洞(难度:困难)
黄金宝宝出世后,他会自动去把堵着洞口的石头移开,手动拖过去是没有用的。