dnf第四章,dnf2008年第四章

2025年04月12日 baibai 阅读(10)

dnf第四季第四章是什么

DNF第四季第四章是极限的突破,这次的改版可以说是5年来最大的改版,全面调整职业平衡,开放全球首发副本,增强打击感,还原一个更纯粹的格斗游戏。

NB改版共分为NB1-4阶段,国服这次的NB改版应该属于NB1阶段。

巨龙地下城作为国服首发的一个系列副本也是非常的有特色,除了副本掉落更加丰富之外,副本的难度也有很大的提升,对于玩家的操作需求有很高的要求,新开放的巨龙系列任务粉对于玩家来说也是绝对的福利。

在游戏性方面,这次改版 了霸体护甲系统以及霸体减速系统,调整了怪物的重量,让玩家在刷图的过程中能够有更好的打击感。

DNF第四章大枪刷图加点

⒈膝撞 LV.5(作为BBQ的前置技能)

⒉浮空弹LV.1(刷图没必要用自带一级足够)

⒊踏射LV.1(唯一可破霸体技能且释放过程中处于 状态近身防御用 1级足够学多了没用)

⒋银弹LV.1(附带光属性攻击 1级足够)

⒌M-137满(大枪主要伤害输出之一且附带击退效果压制能力很强)

⒍BBQ满(释放过程处于 且可以给予怪物极大伤害单条BOSS和近身防御用很实用的技能必满)

⒎M3-喷火器LV.5(后期基本用不上作为聚焦喷火器的前置技能)

⒏重火器精通满(可以极大减少技能所需MP 30%对大枪来说 MP至关重要尤其是刷图型大枪必学技能)

⒐重火器拔击(可以在拔出重火器时既释放重火器技能时做出攻击判定附带击退效果关键...只有1级--必学)

⒑激光满(大枪招牌技能后期配合潜能爆。发蓄电激光炮可瞬间给予上万点伤害必满技能)

⒒蓄电激光炮(必学技能可大幅增长激光炮攻击力必学技能跟重火器拔击一样只有1级)

⒓聚焦喷火器满(M-3的进化型距离很远可使敌人僵直时间大幅延长喷射过程中可移动大枪主要伤害输出技能之一必满)

⒔潜能暴。发满(必学后期可大幅提升攻击提升10%命中 50%攻击配合大枪的重火器技能伤害惊人刷图暴 )

⒕量子爆弹满(不用说范围杀伤威力惊人 CD时间较长释放时需要消耗无色小晶体1个)

⒖卫星射线满(必满大枪觉醒之后的终极技能伤害巨大 CD时间较长释放时需要消耗5个无色小晶体)

(PS:按照以上加点 SP任务全做之后剩余316点SP这些SP就可以自由分配另:此加点乃完全刷图型加点 PK就别指望了此加点非权威加点只做参考之用)

我看过许多介绍大枪刷图加点的文章里面有人说把狙击加到满还加后跳狙击虽然强但是大多被用于PK至于后跳则是完全的误导刷图大枪一般是拉开距离在用技能虐怪出后跳干吗?被怪近身如果怪没霸体就XT或者BBQ顶飞有霸体的怪就踏射然后跟怪拉开距离所以后跳基本用不上至于手雷有剩余SP则可以选择加几级可能有很多人有疑问手雷有击倒效果近身防御很好为什么不加满因为在手雷的射程之内完全可以用技能将怪压制住然后错位跑开不过手雷用来PK到是个不错的选择.

DNF第四季第四章职业选择

望采纳

论打击感最强的自然属于格斗,男格斗比较帅气,女格斗粗胳膊粗腿,女汉子一枚。

男街霸(一转千手罗汉)

推荐指数:8

(1)优势:

男街霸是很好的平民职业,固伤,前期假紫都能让你轻松过图,其最具特色的四头伤害都不错,而且均是中程投掷技能,强化投掷可以原有基础上增加更大伤害,挑衅,网子聚怪,血色风暴和螺旋滑铲近身伤害也很高,虽然觉醒和 雷对不追求高强的玩家有些鸡肋,但依靠四投的爆发就能吃遍半个地下城(有能力弄个刀疤之爪就更好了)。

(2)劣势:

作为曾经的街霸玩家,伤害高的确不是盖的,但是全区玩的人却不是很多,我觉得对街霸影响最大的是后期输出上的疲软,后期有些图怪异常抗性较高,这对靠异常吃饭的街霸来讲是个很头 的问题,(在NB版的改进似乎缓解了这个问题)。另一个觉得该提一下,如果完全走固伤路线后期提升上空间不如百分比大,这几乎是大部分固伤职业的弊 。

女柔道(一转暴风眼)(二转风暴女皇)

外号:抱抱

推荐指数:8

(1)优势

女柔道最突出的特色就是控场能力,这是毋庸置疑的,只要手不是太残,基本能从进图控到死(霸体也不例外),网上那么多 可以看看,技能华丽,打击感十足,技能连贯性好,一招接着一招,怪都没机会还手,抓取控场各种霸体各种 ,保证连贯输出。同时她还是个纯固伤职业,对高强没依赖,只需任务装,很适合平民。

(2)劣势:

技能中上等平稳输出,没有很强的爆发性,技能需要连贯支持,遇上miss就显得比较麻烦(其实几乎每个职业技能都不是百分之百命中的),前期技能不多缺少连贯性,后期刷图由于固伤提升上的限制显得有些乏力(但也没有想象的那么糟糕)。还有一个很大的缺点就是70技能伤害bug的问题还没解决,这也让人烦心。

女枪炮师(一转重炮掌控者)

外号:女大枪

推荐指数:9

(1)优势:

这是小马哥的亲女儿,刷图能力突出,应该紧跟缔造之后,这主要得益于一方面技能不断被强化,范围伤害,很适合刷图,同时又是半固伤,说他刷图 绝对没人有意见,外加重甲精通也属于能打能扛的职业类型,他的技能你还而且很华丽,招招都炫,觉醒更是帅得要命。

(2)劣势:

刷图伤害是没的说,而且不怎么吃装备,但是对于后期机动性强,女大枪控制薄弱对此显得很无奈,需要较好的走位来弥补;同时,异界等图怪火抗高,对女大枪输出也有影响。

女机械师(一转机械之心)

外号:母鸡

推荐指数:6

(1)优势:

这是一个刷图很强势的职业,G系列技能是其一大特色,感觉有点召唤的特色,召一群机器帮你打,但是伤害是不俗的,20级前的技能大多舍弃,20后的一时起不到作用,这使得母鸡前期有点乏力,只要到40就摆脱这种局面,进图就是一顿狂轰乱炸,各种压制,还是很安逸的(装备可以随意点,但需一把高强武器,母鸡的还是比较便宜的平民应该是没问题的,只要不大手大脚乱花钱)。

(2)劣势:

还是那句老话百分比高强,凯利得罪不起,同时女机械消耗比较大,皮薄,需要良好的走位来弥补,耗蓝,需要及时的喝蓝

魔道学者(一转魔术师)

外号:萌道

推荐指数:9

(1)优势:

DNF最萌的就是她,萌道属于中上等平稳输出职业,除了冰车,大拍子,反重力。就没什么爆发力,均是持续性的,上面三个由于sp限制一般不会同时加,大多是范围技能刷图还是很好的,而且有 状态,保证了输出。而且各种卖萌觉醒更是卖萌神技(虽然萌但是大多不加或者加一点卖一下萌)作为固伤职业,易于成型,输出稳定,加上魔法书,元素点燃,魔法秀的buff使她刷图能力更强。

(2)劣势:

魔道皮薄缺乏控制,需要较好的走位避免技能被打断;技能概率的存在使得魔道输出受到影响,(后期上棒棒糖几乎是百分之百)但是毕竟不是一定成功的;爆发力不足,对于绿名,boss显得有点乏力,只得慢慢耗。

(3)建议:走冰火光流派

战斗法师(一转贝亚娜斗神)

推荐指数7

(1)优势:

虽说大多数人认为战法是土豪职业,但是他的球法(也称棍法)路线平民是可以玩的,球法的各种球加的属性很高,最让我乐意推荐的理由是他的高爆发,平民也可以秒boss,不要一套技能,只要一个强压,整个世界都和平了。她有四大爆发技能。融合,强压,偃月刀,流星雷连击。同时觉醒还是 ,大杀四方的萝莉很霸气。

(2)劣势:

前期爆发技能没出来,刷图比较费劲;操作要求是DNF最高的,疲劳刷完会比其他职业双倍的累;各类爆发是需要小技能积攒炫纹实现的,所以积攒的技术很关键,手残不推荐;缺乏控制技能,怪物乱窜会很无奈;缺少霸体,技能容易被打断。

(3)建议:走球法觉醒流,放觉醒换高强矛,前提是要有,没有先将就用棍,

圣职者(一转天启者)

外号:金身(奶爸),(审判)

推荐指数8

(1)优势:

纯辅助路线:DNF辅助很多,但是可以很纯的只有他,加智力体精,回血回蓝,加攻速,各种抗性攻击力,还有复活,一个好的金身就是队伍的发动机,能让 丝一下变成高富帅,体验瞬间高强的乐趣,所以组队进图很受欢迎的,基本看着队友打,混日子还是不错的(有些依赖寂静套)。

审判路线:超一线刷图职业不是盖的,半固伤,技能爆发力强,板甲精通皮厚,自身技能辅助,是最能扛的职业,一个好的审判几乎都是单刷。

(2)劣势:

纯辅助路线:注定一生需要组队度过,攻击能力所有职业最低,前期辅助不强,很难熬,后期大为改善,平民辅助还是不错的,没人会嫌弃你,当然要做个好辅助也要慢慢摸索,而且真的要厉害还是要寂静套支撑。

审判路线:输出不俗,但是要超越其他职业,还是要血洗套这样的装备,由于辅助技能多,攻击技能较少,一轮爆发没结束中间会有断层,容易被打断,也要注意走位,尤其是后期。

(3)建议:堆等级上限,堆体精,猪血 和寂静套是辅助的三大追求;

终极推荐:

作为平民没有小号搬砖怎么行,缔造为搬砖刷图而生,刷图能力无人可比,固伤装备要求很低,满级带人刷塔,刷图卖材料卖装备,加快自己大号成型速度的绝佳伴侣,应该人手一个

综述,推荐的就结束了,像女气功,女街霸,刺客,召唤,复仇我不是很了解,不敢多说,据观察差不多属于中等,这样的位置只要坚持还是能出彩。其余的感觉不出点血,不是土豪真的不推荐,土豪boss一套秒,而平民只能秒秒小怪

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