红色太鼓:敲打鼓面。
黄色太鼓:敲打鼓中心。
蓝色太鼓:敲打鼓边。
如能准确无误地敲打太鼓时,会得到较高得分。
音符由右至左移动,当音符进入左边的太鼓时,敲打太鼓。
敲打音符的准确度会在鼓上以“良”、“可”、“不可”表示,分数也会因为敲打的准确度作出一些改变。
7、多“良”时,分数会增加。
8、相反,多“不可”时,分数会向后退。
9、游玩成功后,敲打Send to Internet可以发布歌曲成绩到网上。
太鼓次郎,一款由 开发者toach开发的音乐游戏,其最新版本为2.91。游戏的核心玩法是基于 传统乐器太鼓,玩家可以自行编写谱面和 外观主题(皮肤),从而丰富了游戏的个性化体验。虽然原始版本由于版权限制,界面相对简单,但玩家自制的皮肤弥补了这一缺憾。
太鼓模式是游戏的核心,玩家需要在音符到达左侧圆形区域时,按下对应键敲击鼓面。连段数和按键精确度决定分数,连段数越多,精确度越高,分数越高。魂槽系统也会影响游戏结果,正确按键会增加魂槽,延迟或不按键则会减少。游戏成功需要达到规定的Norma值。
从2.13版本起,增加了魔法音乐机模式,通过在谱面文件中加入指令开启,主要用于演示谱面。但此模式目前仅能自动演示,无法进行互动游戏。游戏的操作可以通过修改键位配置文件来调整,如F1开启/关闭自动演奏模式,F3切换谱面流动速度等。
在演奏界面,玩家可以通过一系列按键如Page Up/Down、Home/End进行小节切换,F6切换计分模式,以及使用Shift键和特定组合键开启特殊判定或音符显示设置。自动演奏时,还可以调整精度和在分歧谱面间切换。在曲目选择时,使用方向键或特定键进行歌曲和难度的选择。
扩展资料
太鼓次郎(太鼓さん次郎),是由 的toach所开发的横向卷轴的单机音乐游戏程序,目前最高版本是2.91。作者toach将该程序定位为太鼓达人的模拟程序,但同时该程序也可以作为魔法音乐机的谱面演示工具使用。后来又衍生出了安卓版太鼓次郎。