梦幻西游高法波一定要催心浪的,不然打高法波有点浪费,高法波的波动范围是50%-150%,下限太高了,需要通过催心浪来提高下限。
《梦幻西游》拥有注册用户超过3.1亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(2012年8月5日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。游戏于2013年6月24日改名为《梦幻西游2》。2016年2月29日正式定名为《梦幻西游》电脑版。
梦幻西游高法波须弥是没有必要的,须弥最关键的是高魔心跟高法爆,其次才是高法波,因为高法波毕竟有下限波动不够稳定,还是高魔心高法爆靠谱。
《梦幻西游》背景:话说数千年前,蚩尤复活动乱,挑拨仙魔大战,人类为求自保,或投身于两方之一,或自成一伍,一场人、仙、魔三界混战就此拉开帷幕,三界间战火屠天,秩序不复存在。 终以蚩尤阴谋被揭发为终,人仙魔三族英雄携手将蚩尤打回战神山武神坛下,封印千年。时至大唐贞观年间。三界大战已平息五百余载,世间重又恢复了安宁与繁荣。当世分为四大部洲,众生善恶不一。东胜神洲居生奇兽灵仙,汲日月 ,敬天地礼法,心 气平;北俱芦洲为蛮族所踞,多生凶禽猛兽,异常凶险;西牛贺洲多隐仙庭道馆,习阴阳之术,养气潜灵人人固寿;而南瞻部洲独为人世红尘之所,亦为人、魔、仙三族混居之地。
高级法术波动效果:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的波动,波动范围为90%~130%.
这不是一个好技能。举个例,你BB的法术攻击如果是600,有可能打出540来,也有可能打出780来,也就是在540-780之间波动,高高低低的,谁也吃不准。
给你看组数据吧:
扩展阅读:
1.第1轮:,
2.789,805,474,590,620,524,682,631,403,555平均607.3
3.384,813,354,583,680,446,772,652,627,863平均617.4
4.794,436,861,413,522,373,498,662,851,346平均575.6
5.407,730,797,755,561,320,298,315,707,538平均542.7
6.799,502,319,787,833,406,315,370,479,679平均548.9
7.24次高伤害,26次低伤害(和以前的均值相比较)
8.总体均值:578.38
9.最高伤害:863;最低伤害:298;
10.波动上界:49%;波动下界:48.5%;(利用总体均值计算)
11.第2轮:
12.795,731,731,558,368,343,681,718,631,390平均595.6
13.455,439,357,401,902,738,870,731,698,622平均621.3
14.453,372,795,561,614,579,871,492,835,306平均587.8
15.787,475,645,447,524,935,948,379,456,290平均588.6
16.820,598,503,317,447,839,779,477,704,552平均603.6
17.24次高伤害,26次低伤害;
18.总体均值:599.38
19.最高伤害:948;最低伤害290;
20.波动上界:58%;波动下界:52%;
21.由此可以看出,法术波动没有提高伤害,只是波动范围较大,高级的为50%-150%
总而言之,这是一个……怎么说呢,让人有点郁闷的技能!一般来说,能不用就不用了,还不如法连呢!
高级法爆的几率15%,暴击的时候相当于普通伤害的两倍,如你本来可以用法打500,暴击的话就是1000