跨越星弧 跨越星弧现在改名叫什么

2025年04月12日 baibai 阅读(16)

跨越星弧套装介绍大全 选择装备必看指南

跨越星弧这款游戏主要有很多的套装可供玩家选择,主要分为治安官套、使徒套、动力套、游荡者套、献祭套、夜幕套、掠夺者套、蛮族勇士套、幽灵套等等,那么这些到底谁更值得玩家考虑呢?下面小编就为大家仔细介绍一下吧。

治安官套

套装弱点:弱热能和电磁

属性,击杀回血、吸血和持续回血,适合给坦克用,但减速

实用性中等偏上。

使徒套

套装弱点:弱动能

属性,加小幅暴击、加小幅命中和单体群伤(群伤减半),适合给单体奶和单体伤害强力的角色使用,无明显缺点

实用性高。

动力套

套装弱点:弱热能和电磁

属性,减蓝耗、加受疗和大幅度减蓝耗,适合给高消耗和频繁使用技能角色用,缺点减速

实用性中。

游荡者套

套装弱点:弱动能

属性,加速、加命中和高幅度加速,适合所有人,无缺点,但单件主属性是技巧

实用性高。

献祭套

套装弱点:弱热能和精神

属性,反伤、吸血和大幅反伤,竞技场有 ,适合给坦克使用,无缺点,但单件主属性是技巧

实用性高。

夜幕套

套装弱点:弱动能

属性,加受疗、反伤和大幅度减少被恐惧积累,单件主属性是精神可给异能,无明显缺点,在讲究泛用性的游戏来说也无明显优点

实用性中。

掠夺者套

套装弱点:弱动能

属性,小吸血、中吸血和大幅度吸血,适合给高伤害的角色使用,无缺点,但单件主属性是技巧

实用性中等偏上。

蛮族勇士套

套装弱点:弱电磁和精神

属性,加暴击、增伤和大幅度加暴击,但单件主属性是力量,无缺点,适合给坦克

实用性高。

幽灵套

套装弱点:热能和精神

属性,减被麻痹积累、大幅减被麻痹积累和大幅度减少被电磁伤害,除非有特定boss或角色要对付,大部分时间这套装备都在角落里吃灰,实用性低。

总的来说这些套装各有千秋,玩家可以选择更适合自己的来作为考虑,如果你还有别的疑问,也欢迎继续支持深空手游网哦。

跨越星弧芯片合成表一览 合成数据大全

跨越星弧是一款深受欢迎的太空冒险游戏,玩家在其中不仅需要探索未知的宇宙,还需要通过各种手段提升自己的实力,芯片合成便是其中一种关键的提升方式。对于许多玩家来说,理解芯片合成的具体数据和过程往往有些困难,因此,我们特地整理了跨越星弧芯片合成表一览,希望对大家的游戏体验有所帮助。

芯片合成是游戏中提升角色能力的重要途径之一。不同类型的芯片可以提供各种各样的属性加成,如攻击力、防御力、生命值、速度等,玩家可以根据自己的角色特点和战术需求,选择合适的芯片进行合成。合成芯片需要消耗一定的资源,包括基础芯片、合成材料和能量等。

基础芯片是合成高级芯片的基础,它们通常具有较低的属性加成,但数量较多,容易获取。在合成高级芯片时,需要使用特定的基础芯片作为原材料,这些原材料可能来源于完成特定任务、击败高级敌人或通过其他特殊活动获得。

合成材料是芯片合成过程中不可或缺的元素,它们包括各种稀有矿物、特殊元素等。每种高级芯片的合成都需要特定的合成材料,玩家需要通过探索、战斗、交易等方式,收集到这些材料,以满足合成需求。

能量是芯片合成过程中的另一个重要因素,它决定了每次合成的效率和成功率。能量可以通过完成任务、击败敌人、出售废弃物品等方式获得。在合成高级芯片时,消耗的能量通常会更多,因此玩家需要合理规划能量的使用,以确保合成过程的顺利进行。

在芯片合成表一览中,我们提供了各种芯片的合成路径、所需资源和合成成功率等详细信息。通过参考这些数据,玩家可以更高效地获取和提升所需的芯片,从而在跨越星弧的世界中获得更多的战斗优势。

芯片合成是跨越星弧游戏中不可或缺的一部分,它不仅考验着玩家的战略智慧,还极大地丰富了游戏的深度和乐趣。希望这篇芯片合成表一览能够成为玩家在探索宇宙、提升实力过程中的得力助手,帮助大家在跨越星弧的世界中取得更多的成功与成就。

跨越星弧圣帕斯星系探索通关攻略

在跨越星弧手游中圣帕斯星系地图应该怎么探索呢?接下来就让小编来为大家讲解下跨越星弧圣帕斯星系探索通关攻略一览介绍吧,感兴趣的小伙伴们速来围观吧~~

跨越星弧圣帕斯星系探索通关攻略:

②圣帕斯星系『琥珀(2)+橄榄(2)+雅歌(2)』

私以为难点有——中阶高阶挑战,击败人类头目,密道与托尼老师,羊角兽任务,要塞难点,树苗任务,远古石像任务。

星球①—琥珀(共两处探索点)

Ⅰ无限银河星港工匠,小绿房,感叹号位置固定

这个地图的难点我觉得哈,有12-14号『初阶,中阶,高阶』任务,16号『击败人类』任务,17+29号『密道,托尼老师』任务。

首先是12-14号任务,三次挑战,这个的中高阶挑战也是要在后期才回去可以做完的,地点在地图的正上方,门票通过打败混混掉落,队伍战力=2W5即可通过高阶(大佬),我自己是在接近3W战力的时候过的。

16号任务我也有点迷,每个人我都帮过,后来听频道的大佬说是要在一次冒险中一直帮助一方,才可以完成。

17+29号任务,17号是从问号小女孩处随机问到的密道位置,我个人觉得这个概率有点低哈,密道就在小绿房的正后方感叹号处!进去可以遇见托尼老师的。

Ⅱ雪域密林资源随机

密林里面,我觉得42-43号『羊角兽』任务是最难的了。一开始是经常遇到打不过,后来是打得过之后又遇不到,概率也是迷之低!我觉得蛮低的。『需要在问号处穿过暴风雪,然后有几率碰到羊角兽』,战力大约在3W多点可以挑战成功。

星球②—橄榄(共两处探索点)

Ⅰ流沙小径工匠固定

这个里面的难点应该是在一开始的地图左边的小绿房吧,不过还好,其他的多探索几次都能够做完。

Ⅱ屠夫的要塞

呜呜呜,这个地方的最难的就是不用补给通过。总的来说,38『不用补给』和48号『通过三次』任务应该是比较困难的。

首先是38号不用补给任务,这就要求计划好步数,依次打开四个房间,每个房间好像都有补给!都得开!而且掉落钥匙的地方是不确定的。

每一次都需要进去修好开关,然后不能拿补给,这里我们需要祈祷运气,就是在去的路上碰到问号,通过打败问号可以掉落钥匙,方便进3号房间打败boss。我记得最多打败两次海盗,钥匙就会出现,是直接战斗的那种哈!然后在没有补给的情况下,通关!

48号也是,为什么我觉得很烦呢,因为不一定每次都能在路上打败海盗拿到钥匙,而且有时候最后才转到3号房间,(可能我比较非洲人吧)。

星球③—雅歌(共两处探索点)

Ⅰ迷雾森林工匠位置固定

这个地方首先应该是击败某个boss(记不大清了),就会掉落树苗吧,然后我们回到第一个星球的烈风山谷可以完成前面镇长的任务。

然后要注意30和31号任务,要从工匠那里获取装备,所以我们要多攒一点材料,以免不够。

hhh这个图应该还算比较好过。

Ⅱ荒古遗迹石碑,boss位置固定

这个图呐,有点大,有三个石碑,蓝色和黄色符文分别对应了不同效果,一个是加行动力,一个是加MP,没有记错的话。如果是要直接去打boss,可以在途中触摸一下加MP的,防止最后和boss打的时候,自己的大招放的少打不过的现象。

噢,还有一个注意点是,boss的正下方,是远古石像核心,这是有一个活动里面的最后一项,不大容易找得到。

这个图会经常碰到幻象,我觉得比较密集哈。除了最后打boss比较烦,『会变成青蛙!』,其他都还好。

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