fgo监狱塔,fgo监狱塔剧情详解

2025年04月12日 baibai 阅读(12)

FGO监狱塔全关卡打法详情

想知道更多关于FGO监狱塔全关卡的信息吗,小编费劲千辛万苦找来了FGO监狱塔全关卡的教程及信息,下面跟着小编的脚步来一起学习FGO监狱塔全关卡的介绍吧~

FGO监狱塔只有通关第四特异点死界魔雾都市伦敦的master可以参加。(不用疑惑,国服版也是这样)那么FGO监狱塔怎么打呢?FGO监狱塔敌人属性是什么呢?小编这就为大家带来FGO监狱塔打法攻略。

通关本次所有活动本后,对已经通关了'终局特异点'的master们,将开放更困难的'挑战副本'。日服限定,国服没有这句话。

副本通关报酬以及掉落报酬只也初次通关时才能获取。

由于大部分关卡支援只能使用系统给的伯爵,所以推荐在敌人为非ruler的场合,把这张卡丢在最后一位,全程使用自己的卡进行攻略。由于伯爵没礼装,又不能克制,先发容易拖后腿,请注意。

第一关:

第二关:

第三关:

第四关:

第五关:

第六关:

第七关:

第七2关:

fgo监狱塔内复仇鬼的哭泣兑换后可以重复挑战吗

可以。手游《Fate/GrandOrder》(fgo)中的限时高难度副本“监狱塔内复仇鬼的哭泣”。与其他活动副本相比,该副本最大的难点在于玩家不能自由选择好友支援角色,同时存在于副本中高血量、高输出的混合阶职敌人也会对玩家造成较大的威胁,通过后可以重复挑战。只是重复挑战不会获得任何奖励,重复挑战的意义就是探索各种方式击败这些boss和伯爵。《Fate/GrandOrder》是TYPE-MOON发行的角色扮演类手机游戏,为Fate系列的续作。

Fgo会被挤掉线吗

答案:会

过程:

正常页面(主页面)时,点击进入其他页面时会显示需要重新连接,然后重新登录。

如果是战斗中,则会持续到战斗结束,但不总结收获。

承上,A机的战斗不会被SL到B机上,这次掉线会相当于你直接被判负,不能复活,AP照扣。(在此不细讲SL,一会单说)

续上,一般A机打到一半SL A机来进行游戏可以抢1回合回来(The·World!),但是,这里有个分支: 开启A机; 开启B机。1的结果是:SL成功,抢回一回合,然后继续游戏。2的结果是:SL失败,回到游戏主页(就是正常开游戏,被FGO的白金之星追回反打然后GG)

一则鱼蠢的测试:A机开游戏开战,然后开B机,然后B机开战。A机打完那盘,理所当然的A机总结失败掉线,B机在还未结束战斗时再开A机。这时并不会回收A机当时结束的战利品,的的确确的被系统吞的了。B机的结果相同,结束再开并没有战利品。(所以别指着两机互刷什么的骚操作)

一则历史新闻:魔神柱抢夺战,巴巴托斯通过对进攻服务器来导致当晚FGO彻底卡死,全游戏进行了一次紧急维护,让巴巴托斯见到了第二天的太阳。(日服的巴巴托斯死的快的简直不能用言语形容,存活时间不到8个小时,而国服的存活了一天多一点(算上维护时间)这也是整个魔神柱抢夺战最多的一个魔神柱,然而还是死的最快)

日服:平均每分钟有54.3559只巴巴托斯死亡,请不要滥杀魔神柱,关爱巴巴托斯,并支持魔神柱保 。(笑)

接下来是我为什么要提这个新闻的事了:当晚的科技号(外挂号)泛滥,开始对巴巴托斯进行了大规模的斩杀,一直到晚9点35分,卡到飞起一直到不能再卡下去的地步时终于维护。仅是魔神柱巴巴托斯就以平均每秒35只的速度飞速下降从而导致了整个服务器的瘫痪。那一会,不是登你号挤掉线,而是服务器炸裂,被人群挤掉线。

(人理修复史上最大最恶事件:巴巴托斯屠戮事件)

最后送一条关于游戏的小攻略,不算bug,很多游戏都会有的一点。

SL (Save& Load):FGO从上面的总结上看得出,战斗过程是单机的,所以需要的东西甚至不会包括网络,但同样,游戏的开关就有点重要了。掉线并不一定非要被顶掉,也可以手动下线。战斗的过程中,如果在某回合自己主动跳车会发生什么呢。

答案是回到开机界面,选择重新进入战局或判负。

我们主动跳车绝对不是为了判负,所以自然是重新进入战局。时间点是我们跳车的那个回合。

比如:5turn跳车,那就回5turn。

那么,为什么会跳车呢?主C死了,主sup死了,都能够成为合理的跳车理由。甚至更小的理由,这刀没暴击,选牌选错了,NP没加满。(但是前提是你觉得你的时间和电量足够烧,为了监狱塔7/7最速通关等等的)

那么,跳车的好处有啥?

知道对手接下来的攻击顺序,伤害,甚至暴击与否。(敌方攻击模式是固定的,暴击也是)

知道哪张卡必爆(每回合的入场前虽然说了多少星但是不会说是怎么分配,但事实上多SL几次同回合会发现分配的方式几乎固定几种,然而,某张卡在这回合只有10%爆率,它就是能暴击,无论SL几次,而且星只要分到它头上就能暴击,也就是能够做到每次搬出能够的卡(尽管也有那种90%不暴击的卡))

成功的了解自己这波的伤害,保证没有伤害溢出(A卡暴击导致BC卡片鞭尸导致后续伤害鞭尸溢出)

修改暴击星配比(重新刷新了暴击,不过需要使用从者或御主的技能。令咒没试过能不能,因为有点浪费,后续会讲SL的消费的系统)

修改攻击顺序(?存疑,当dalao一段时间了,至少从第二届尼禄祭最后一关之后就再也没用过SL所以这个点我也不记得了,有的话触发条件同上,第一条攻击顺序存疑,但暴击是肯定的,莫名有心理阴影的一次SL,但不记得了==)

综上所述,SL几乎听上去是越级打怪的神器,但方便归方便,限制一样有,不可能没限制的让你刷,不然就真越太大了。

SL的消费点在于:你用过SL来重置的技能会开始记冷却,也就是说12个技能,在一回合内可以修改12次不同的结局(黑泳呆3技能CD3t)。最有趣的是,你修改之后有可能没之前有效。然而这一步是不能撤销的。所以这也是SL玩法的一大魅力吧(大雾)。

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