侧重、范围。
侧重:闪电战侧重于战斗的突然性,通过快速的决定性打击,迅速打垮敌军;而闪击战侧重于以优势兵力横扫敌军,达到快速结束 的战略目的。
范围:闪电战是一种战术,主要运用在 中,通过快速的突袭和迅速的行动,使敌军措手不及;而闪击战是一种战略,主要是国家或 集团在 中,集中主要兵力对敌人发动突然袭击,以迅速结束 。
1.闪电战,又称闪击战,是在第二次世界大战期间由纳粹德国采用的一种战术。
2.这种战术依托飞机、坦克和机械化部队的高速度,以突如其来的袭击取得胜利。
3.闪电战在战略层面强调整体协同和全局性,在战术层面则展现出精妙和灵活。
4.它充分利用现代化 工具,如飞机、坦克、装甲车和摩托车,以迅猛的速度对敌人发起攻击。
5.然而,闪电战的成功很大程度上依赖于制空权。美国参战之后,德军遭遇了拥有空中优势的美军,导致其地面战车遭受严重损失。
6.随着技术的发展,航空部队和制空权变得日益重要。德国在闪电战的战术应用上领先世界。
7.德国空军是闪电战最早实践者,其主要任务包括空袭敌方机场、指挥部和军工厂等战略目标,消灭敌军空军。
8.德国空军还负责延缓敌方援军到达前线,提供空中侦察以支持地面部队,并在地面部队遭遇困难时提供轰炸支援。
欺骗模式:@Password("Panzerklein")
CheatMode:@Password("Panzerklein")
上帝模式:@God(0,1)、GodMode:@God(0,1)
胜利模式:@Win(0)、WinBattle:@Win(0)
选关:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters",1)
PickLevel:SetIGlobalVar("Cheat.Enable.Chapters",1)
扩展资料:
相关问题介绍
欺骗模式必须首先启动,另外两个模式才可以启动。上帝模式可以让全部单位 ;胜利模式可以直接取得当前地图的胜利。
有德国、盟军、苏联的是《闪电战2》原版,资料篇有两种,《帝国覆灭》,传玩苏联和德国,真实度较高,另一种是《 》,专玩盟军和德国,和原版没有什么区别。