dk天赋选择
血DK:56/5/10
典型的加法,血天赋的终极天赋不点,血DK不差那点输出转化仇恨,当然,到时候竞速的话,看情况再决定加不加吧。如果要加的话,那么从邪天赋的蔓延上面腾一点出来给它。这是DKT的普遍加法,还有一个双光环血DKT的加法,这个不推荐,冰天赋的光环让冰DK去安排就好了。
冰DK:0/53/18
这个冰DK加点推荐加点是纯DPS输出的,不过不建议P1 P2玩冰DK,毕竟装备还没有成型。值得一提的是,冰天赋也可以当T,不过当T的冰天赋加点就不一样了,要把坚韧、强化蓝脸、严寒铠甲等天赋还有血天赋的符文分流等都点了,这里就不多说了。个人不太推荐DKT用冰天赋,因为非常考究技师的操作和奶的反应,免得误人子弟!
双手邪DK:0/17/54
贯穿整个版本的双手武器邪DK加点推荐,基本上没什么异议,按照这样点就完事了,打副本DPS妥妥的。
双持邪DK:0/19/52
在不可描述服和测试服中玩的大手子推荐的新流派,据说非常强,是P1P2近战中的T0级别,可以尝试一下!然后不打天灾打击,这个天赋的主要输出构成是白字伤害、大便、血打、凋零和双疾 。这四个天赋加点,除开血DK是坦克加点法之外,其它的都是DPS加点 。还是开篇的那句话,加点不一定是最好最完美,但它是最适用的,你完全可以抄作业,完毕!
在《魔兽世界》中,死亡骑士(DK)有三种天赋:鲜血、冰霜和邪恶。其中,冰霜和邪恶都是输出导向的天赋,而鲜血则是以坦克为主要定位。
鲜血天赋的死亡骑士在游戏中的抗伤能力相当出色,尤其在面对魔法伤害时更加得心应手。他们还拥有出色的减伤和恢复能力,即使在需要托奶的情况下也能持续战斗较长时间。不过,鲜血DK的机动性相对较差,灵活性不如其他职业。
冰霜天赋的死亡骑士擅长利用冰霜魔法进行远程攻击,他们能够造成大量伤害并对目标施加各种冰霜效果。邪恶天赋则侧重于使用黑暗魔法和技能,可以对敌人造成持续伤害,同时还能提升自身的攻击速度和暴击率。
每种天赋都有其独特之处,玩家可以根据自己的喜好和游戏风格选择最适合自己的死亡骑士天赋。
鲜血天赋的死亡骑士不仅能够在团队中担任坦克角色,还能够在需要的时候切换为输出角色,为团队提供额外的伤害输出。他们通过使用特定的技能组合,能够在战斗中吸收大量的伤害,同时保持较高的生存能力。
冰霜天赋的死亡骑士则以其强大的远程攻击能力著称。他们能够利用冰霜魔法对敌人造成持续伤害,并且具备多种控制技能,可以有效地限制敌人的行动。在团队副本中,冰霜DK可以为团队提供额外的输出和控制能力,帮助团队顺利通关。
邪恶天赋的死亡骑士则以其黑暗魔法和技能为特色。他们能够造成高额的单体伤害,并且可以通过特定的技能组合提升自身的攻击速度和暴击率。在团队副本中,邪恶DK可以为主坦克提供额外的伤害输出,同时通过使用控制技能为团队提供额外的生存保障。
DK三个天赋对应三个脸就是三个灵气。血DK,一般是用来做T的,回血效果好开上冰脸仇恨高不易OT,做DPS的血天赋要堆满破甲,但公认3.35的国服版是双持冰天赋,就是二怪慢手武器,开的是血脸,我自己也用的这个天赋打起一很 ,不过要练习输出手法循环。最后是邪恶天赋,这天赋在PVE的话A怪是相当的猛,打JJC最佳天赋。一般用这天赋的是用在JJC居多。天着绿脸打JJC。因为一般都不会打DK,有时打物理职业要换成冰脸。这三天赋基本就是,血天赋做T。冰天赋强力的DPS。邪天赋JJC最佳。