游戏名称:《龙之塔》
游戏特征:奇幻游戏
游戏类型: 策略
开发团队:天上友嘉
运营平台:天上友嘉
目前状态:公测
游戏题材:奇幻
游戏技术:2D
代理公司:无处理器:Intel(R) Pentium(R)3 800MHz以上
显卡:GeForce 6系列以上,支持3D的显卡
内存:512 MB
硬盘空间:有2GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c以上
操作系统:WindowsXP或Vista
推荐配置
处理器:Intel(R) Pentium(R)4 2GHz以上
显卡:GeForce 7系列以上,支持3D的显卡
内存:1GB以上
硬盘空间:有2GB可用空间
DirectX:DirectX 9.0c以上
操作系统:WindowsXP或Vista
《龙之塔》是 GONZO ROSSO公司开发的多人在线角色扮演网游,GONZO ROSSO公司就是前一段时间橘子代理的潘多拉传奇的开发商,龙之塔依旧沿袭了GONZO ROSSO公司在游戏平衡度设置上的所有的优点!龙之塔是一款具有探险类性质的游戏,当然这游戏在 有着非常悠久的历史,从1984年在FC上第一次登场开始,已经20多年头了(怪不得游戏里 玩家爆多,服务器曾经在2月份首次测试中给暴机,一直到了3月份才恢复正常)。在游戏中,玩家可以在各个平原场景里打怪练级,当对自己的实力有一定信心的时候,可以进入龙之塔进行探险,塔里有许多神秘的物品,当然还有在外面平原场景里看不到的变异怪物。注:进入塔内时,强烈推荐组队,要不然第1层的怪就可以把你踢出塔N次有城市(就是买卖以及补给的地方)、平原场景、洞窟及神秘的龙之塔。玩家可以自定义人物形象,包括发型、肤色、发色、身高、脸型、肥瘦等,而且在同一个服务器里,只有建一个人物(就是说1个账号1个人物)。职业分为4种,战士、剑士(盗贼)、牧师(神官)、法师。
每种职业都有若干分支,都有不同的技能、人物种类,带来不同的游戏体验,并且不久以后将开出2转职业,还有生产技能。玩家的选择决定了人物的发展方向。
播放时间:2008年4月4日第一话(表):德鲁亚加之巨塔
第一话(里):基鲁的冒险
第二话:塔内都市梅斯基亚
第三话:出行之前
第四话:band of band
第五话:吉乌斯托拉的陷阱
第六话:雷光架设之桥
第七话:片羽和操纵
第八话:传说之塔
第九话:eleven nines
第十话:在夏天结束的时候
第十一话:仅仅作为一个盾
第十二话:YOU ZAPPED TO…原作: bandai namco games「ドルアーガの塔」
导演:千明孝一(《Last Exile》、《全金属狂潮》、《Gate Keepers》、《东京巴比伦》监督,《青之六号》演出)
管理指导:远藤雅伸(游戏原作者)
系列构成、脚本:贺东招二(<全金属狂潮>小说)(<COP CRAFT DRAGNET MARAGE RELOADED>小说)
人设原案:白亚右月(<爆裂天使>插画家,人物原案)
主要人物设计:高冈じゅんいち
人物设计:山形厚史
怪物设计:丹泽学
动画人物设定:朝来昭子
作品设计:小林诚(<七武士>机械设定,<ICE>监督)
DRUAGA设计:草剪琢仁(<青之六号>人物设定)
色彩设计:内林裕美(《圣魔之血》、《欢迎来到NHK》色彩设计,《Gad Guard》色指定)
总作画监督:藤泽俊幸、高冈じゅんいち
音响监督:乡田穂积
音乐:崎元仁(<罗密欧与朱丽叶>,<最终幻想战略版>,<最终幻想12>配乐)
编辑:肥田文(《 》、《银河天使队》、《最终兵器彼女》、《守护甜心》、《银发的阿基多》编集)
动画 :GONZO OP:「SWINGING」/ムラマサ☆(avex entertainment)
【歌】:ムラマサ☆
【作词/作曲】:トシヒロ
【OP专辑/ムラマサ☆】
〖収录曲〗
1.SWINGING
2.CHOCOLATESH E
3.キミボク
ED:「塔顶者たち」/ KENN(avex entertainment)
【作词】:山田ひろし
【作?编曲】:渡部
【歌】:KENN
【 】:izumi project
【ED专辑/KENN】
〖収录曲〗
1.塔顶者たち
2.KIZUNA
3.塔顶者たち(インストゥルメンタルバージョン)
4.KIZUNA(インストゥルメンタルバージョン)
.hack系列是我首推的
这个作品不但真正的出自游戏
而且剧情也是以虚拟网络游戏为切入点的剧情还是很精彩的
真要说估摸比你提的有几个都要早很多只是名气度一直都相对比较小
.hack//Trilogy三部曲的剧情是来自游戏的值得一看
还有前年出的一个剧场版比较偏向轻松点的!!.hack//创世纪传说:世界的彼方!!
还有较早的几部 TV动画和番外!!
要我说入门可以先看.hack//创世纪传说:世界的彼方 B站上有,开头平平等进入游戏世界以后不错的!!