守望先锋末日铁拳连招教学,相信很多小伙伴都想知道关于守望先锋末日铁拳连招教学的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关守望先锋末日铁拳连招教学详情,一起来看看吧~
守望先锋末日铁拳连招教学,那么末日铁拳怎么玩?一起跟着铁骨小编来看看吧。
一个250白血的突击英雄,拥有三个高机动性的位移技能同时能制造出可观的伤害,输出主要靠近战,左键霰弹枪就当做低配版死神好了。极高的机动性和不长的cd让他可以在地图穿梭,或者快速切入敌方阵营, 掉敌方的低血关键目标。
末日铁拳的技能
首先是左键指节霰弹枪,总共能储存4次发射,每次射击同时释放6发子弹,每发子弹11点伤害,没有伤害衰减。但是远距离散射程度较大,而且子弹飞行速度较慢,在10米以上距离就要进行走位预判,一般作为连招中间的过渡补伤害技能。
上勾拳(shift):cd:7秒
如果没玩过的话把它理解成升龙拳,没错一模一样,伤害50,末日铁拳先往前迈一步,再将正前方贴身(约4米)扇形区域的敌人浮空(总范围为半径5米),自身也会与敌人在同一高度,敌人在空中的移动速度会很慢,极易瞄准。同时可以让末日铁拳进行垂直方向的移动,来上高台或者暂时逃离水平方向战场,作为逃命技的一部分使用。竖直方向跳跃高度还不知道如何测量...如果只是为了竖直位移的话,建议先跳,在最高点时再按shift,高度会有提升。
裂地重拳(e):cd:7秒,理论伤害范围10-125
在平地时,向前方8米进行跳跃,在空中时地面会显示一个蓝色扇形,这个为落地时造成的伤害范围,在跳跃途中可以转动视角来调整扇形的朝向。伤害半径为7米,夹角90度的扇形。
受到伤害的敌人会向你的方向进行轻微位移(约为2米)。这里做了很多实验,会有大量数据。
敌人被击中后只要在扇形范围内受到的伤害是相同的,判定与大锤的裂地猛击很像。经过实验,这个版本的伤害判定是与按下e之后的飞行距离有关,而不是飞行高度。据玩家的攻略判断,理论伤害下限为11点,上限为125,但实际上我做出的测试最低伤害为10,具体 是面对楼梯进行e。在平地时,飞行距离是固定7米,伤害为47-49。如果加入跳跃伤害则为62。如果先用shift,再向脚下进行e,则飞行距离为5米,伤害为28。先用shift,往最远处进行e,则飞行距离为22m,伤害为约86,这是我在训练靶场能打出的最高伤害。这个伤害是我不借助任何其他英雄能打出的最高伤害,其他玩家的攻略有提到使用卢西奥或者法鸡的技能可以让他在空中位移更远来打出更高伤害,但是还没测试过。
火箭重拳(右键):cd:4秒,伤害范围100+150~~50+50
这是末日铁拳所有技能中伤害最高的技能,而且泛用性特别广,可以用做位移,让对手位移,打伤害甚至 对手,而且cd短,用于赶路十分好用。可蓄力,平地上极限位移约为21米,这个版本的超级跳极限距离为35米,具体方 在之后提到。按住右键是蓄力,蓄力时可以进行小量位移,可转动视角并跳跃,空中也可蓄力。伤害会跟随蓄力时间大小变化,极限伤害为100,最小50。撞到墙壁之后会有伤害加成,最高150,最低50。这个版本中如果和末日铁拳或大锤对撞,双方都会倒地,与所有英雄相撞的测试有很多,我们这里不多做解释。
被动
被动是技能击中敌人之后为自身产生一个类似于dj大招的深蓝色护盾,随着时间慢慢衰减,对于一般玩家来说不用在意,这里我们不多做解释。
大招毁天灭地(Q)
个人感觉是功能最多的大招,可以在被击出地图的时候及时续命,开大招期间完全 ,一共五秒,极限可移动约55米,用来赶路切入战场,残血极限逃生,反正都是无视地形。伤害半径约8米,最中心伤害300,最小受到50点溅射伤害。在落地前一秒敌人会受到攻击提示。伤害范围属于球体而不是圆柱体,想要在地上打到高空的法鸡是不可能的。在实战的时候好像大锤那种护盾是可以挡住这种伤害的,还需实测。在大招瞄准期间左键是确认释放,而右键可以拉远距离,如果想要让大招上楼就使用这种 到达高地。
小技巧
可能玩过几把的同学会发现这英雄要么秒人要么被秒,一套军体拳打完就被乱拳打死。
主要有这么几个原因,他的技能cd,如果你打一套最高伤害的shift+e切入战场再右键蓄力打死一个敌人,此时你的所有技能cd都还剩3秒,会产生这个3秒的变沙包状态,250血的白血英雄即使有被动加成,这点血量也可以忽略不计了,肯定就是直接被秒。如何避免这种情况呢,有以下几个注意事项。如果你是在单走状态,一定要留保命技能,你的shift无法让你逃离对手,但是shift接e可以让你有22米的快速逃离能力,很少有人可以在一瞬间跟上你的节奏抬起视角找到你的位置,更别说你在空中快速移动时的跟枪了。或者直接用右键蓄力逃走,但是要注意末日铁拳的右键在击中敌人之后自身会停止移动将敌人击飞,为了防止在人群中被包围无处右键逃走的话可以使用shift提高高度再蓄力逃走。在这时大家可能注意到了问题,我们拿了两个技能来保证逃走还怎么打出伤害。这个时候就要牵扯到阵型和阵容的问题了,如果是全队一起上的混战状态,对方打入你的阵容里,刚才的那些技能就可以 甩到敌人身上,又可以脱身还能打出伤害。
然后就是队友可以选出与末日铁拳相性最好的英雄,这时候我们就得提到本版本的强势英雄毛妹!
毛妹可以在末日铁拳切入敌方阵营打完所有技能后给一个护盾,多出两百点的护盾并且敌方可能会犹豫是否帮助对方查利亚充能,大大提高末日铁拳在真空期的生存可能。另外,毛妹的大招可以与末日铁拳的所有技能进行combo,大家可以想象出来这个爆炸输出。同时最克制末日铁拳的英雄也是查利亚,末日铁拳的技能尤其是火箭重拳很容易预判,毛妹可以用护盾抵消掉大量伤害,同时末日铁拳的大招如果将毛妹罩住,只要毛妹看到了地上的红光提示,就可以保住队友和自己,直接加80的能量。并且这个版本毛妹的大招可以沉默一切位移技能。如果末日铁拳被吸住将会失去所有技能,因为所有技能都是位移技能。
新版本超级跳
超级跳!
这个版本我们需要用到末日铁拳在shift的时候的一个机制,就是空格可以中断shift并起跳。只要在末日铁拳即将结束冲刺时按下空格键起跳,惯性就会让你向前继续滑行一段距离,最远距离可达到35米,比原来的21米多了不少,赶路,游走,逃跑必备技能。一定要多多练习。
位移组合
具体操作是shift提高高度,右键蓄满力空中冲刺,空中e。总位移距离也是35米。然而没什么卵用。。。可能以后出跑酷图会用到吧。
赶路极限组合
超级跳接shift+e。超级跳先滑出约35米,shift+空中e21米,等两秒再来超级跳。。。这个距离是你从漓江塔庭院的一个拱门走到对面的拱门的距离。
连招
一点干货:我觉得最强的连招要随着场上局面的变化而变化,而每个人的操作习惯又不一样,所以最强的连招是不受公式的束缚,随着场上变化也发生改变的连招。这就要每个人去摸索一套,在你打出第一步之前就要想好后面发生的情况或者随机应变而产生的打法,而不是公式。我会讲一下这三个技能的具体作用,在场上的时候再去判断。
Shift可以将你面对的数个贴身敌人击飞,可以让你逃离水平方向的攻击,让你上高地,打出少量伤害补刀。
E可以让你在空中高速位移切入切出战场,在小范围产生位移并造成可观的伤害,将敌人向你的位置贴近为之后的连招进行铺垫。
右键可以高速直线切入切出,打出大量伤害 对手,击飞敌人,切掉敌方后排,并且cd短,在不知道干什么的时候可以按住右键等cd。
左键在连击中如果有需要打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
近战在连击中如果有需要近距离打出额外伤害或有空余时可以来补全连击。
大招的前摇过长,后摇不长,但是精准,可以作为一套combo之后的逃命技、继续打出伤害、起手切入后排、与队友打出combo或遭遇地形杀的反击技能。
万金油combo
当你想要 某个没有机动性的角色时,可以shift击飞,在空中右键蓄力瞄准,并击飞在墙上,即使没完全蓄满伤害也足够有 250血的常规英雄。
常规combo1
Shift拉高视角,用e切入敌方阵容,右键蓄力一发入魂。缺点是很容易死,建议和猩猩一起跳。
常规combo2
躲在高台上,用e切入,shift打到空中,空中瞄准右键一发入魂。
常规combo3
右键击中目标后用e跟上,shift击飞,左键枪决。
最后要提两个英雄,半藏和麦克雷,如果对面有他们请先行解决。因为体型大,麦克雷的闪光弹控住就是死,因为冲锋是直线,半藏很容易爆你头。好了,这些连招技巧大家打着打着就熟练了,相信大家都能早日变成一拳超人。
望采纳哦~
●最佳防守
使用技能造成敌方伤害后,自身可以产生临时护盾,大概每秒3点速度降低,直到护盾消失,所有技能击中敌人都会获得30点护盾,这里值得注意的是,单个技能命中敌人将会获得30点护盾,单个技能命中两名敌人将会获得60点护盾,
被动技能给新英雄在人群中近战提高了生存能力,类似于死神现在的新被动。
▋主技能
●毁天灭地
按下Q飞向空中的时候是 状态,在空中持续4.5秒,这4.5秒可以用来选择落地位置,敌人只能在你确定位置之后才能看到你,下落时间1秒,中心区域敌人受到300伤害,外围敌人受到溅射伤害50~300不同。
每命中一名敌人将会增加75的护盾,150的护盾上线,所以在释放大招时,没有DJ开大的情况下。铁拳最高是400点生命,且每秒3点递减到基本生命,所以己方辅助要保护铁拳,建议和大锤毛妹配合使用效果更佳。
●左键
类似于散弹,每次击发会射出6颗子弹,每颗子弹伤害11点,爆头翻倍。记住,子弹只能打完自动装填,不能手动换弹!这个习惯大家一定要注意。子弹装填不会受到其他技能的影响,意思就是你在释放技能时候,弹夹是在自动装填,不用怕没子弹,计算好时间即可。
还有一点记住,子弹没有伤害衰减,即便是很远的距离,都是11点伤害,只是弹道扩散比较大
●上钩重拳
我比较喜欢的一个技能,有点像圣斗士紫龙的庐山升龙霸,这个技能会将地方打飞到空中,造成50点伤害,在没有敌人的时候,可以利用这个技能上到平台高处。
●裂地重拳
跳跃范围比较小,最远距离比麦克雷的翻滚要远一点,这里小编提醒大家可以多多利用高处和斜面平台,这样能有效的增加攻击距离,也能打对手一个戳手不及。伤害应该是依照拳头落地距离敌方身位判定,伤害范围是25~50,可以配合庐山升龙霸是个不错的组合哟。
●火箭重拳
蓄力时候移动很慢,一共4档蓄力值,不蓄力冲刺距离为10米,造成50点伤害,蓄满4档,是冲锋30米,击中目标后造成100点伤害,如果目标撞墙则另外造成150点伤害,总共250点,这个技能可以用来跨越地形,比如花村B点绕后的平台。
▋连招介绍
●逃生
先用shift上钩重拳跳跃至空中,然后使用E裂地重拳,这样会逃离中心战场很大一段距离,且同时能给敌人造成伤害。
●连招1
站在高处,先用E裂地重拳让敌人产生硬直,然后按shift将其击飞后,接一个右键的火箭重拳,不用蓄满力即可直接 。如果没有打中可以用左键散弹补枪即可。
●连招2
右键火箭重拳蓄满力击中目标后跟一个E裂地重拳,然后shift上钩拳将其击飞后左键散弹收尾。
●连招3
shift上勾拳升空后用E裂地重拳打出硬直,这时候距离很近,直接散弹带走(这个技能还可以留下一个右键来逃跑)
●连招4
shift上勾拳升空,E裂重拳贴身敌人,然后右键蓄能击飞目标后,散弹带走
上面的连招方式其实都差不多,只是看面对什么情况下而定,个人推荐连招3,毕竟有一个保命机会,队友也可以帮你收掉人头,为什么小编喜欢在后面加散弹,其实很多玩家第一次使用时候并不能掌握到角度的最好控制方式,所以难免会有一些偏差,最后散弹收尾只是起一个保险作用。
定位
收起定位英雄对位结语
守望先锋中玩家该如何使用好末日铁拳呢,有哪些技巧与心得呢,下面就给大家带来守望先锋末日铁拳全方位上分指南,以供玩家参考。
定位
即使不了解守望先锋,人们也会听到末日铁拳臭名昭著的称号:奶位杀手。一名肉得要死的高机动性刺客,打不过更跑不过的神仙,无疑是每个 玩家的噩梦。
乐于助人的他经常帮助安娜女士练习垂直飞。
第23赛季已经临近尾声,相信大家还是对比赛中出现的和尚+双枪恐怖的伤害心有余悸。末日铁拳的诞生,就是为了防止此类情况的出现。贴身短打,将枪位poke的优势降到最低;破坏阵型,让对方推进的步伐一顿再顿。正如一千个读者就有一千个哈姆雷特,不同的玩家对于末日铁拳的理解也不同。但大致可以分为以下几个玩法:
直接参与正面战场:适当消耗队伍资源,利用强力控制协助队友快速压制对方坦克血线,随后运用追击能力逐个击破。这是一种比较稳健的打法,不会有很精彩的操作,但确实很实用。在双方实力相近的情况下可以考虑。
针对流打法:这就是人们抱怨的臭名昭著的铁拳。主动出击,需要围绕末日铁拳开战每一次团战,作为主c消耗大部分资源,进场击杀后排辅助英雄或枪位,直接得到胜利。这种打法令人讨厌在无可奈何,面对带盾铁拳甚至是激素铁拳只有双手离开键盘。大部分玩家都会采取此种方式进行游戏,包括我,在上一赛季也打出了2.4的kd值。能打出很帅的亮眼表现,得到更多的称赞,玩起来十分快乐有成就感。
返场流铁拳:这是一种神奇的,0资源消耗的1换1奇怪打法。旨在利用铁拳的斩杀能力,消耗自身一条命的代价换取敌方大量控制技能,随后在双方5v5的时刻快速赶到进行第二波团战。这样的打法需要强大的队友实力,因此此类铁拳不是分数很高就是分数很低,游戏理解远超同段位选手。主播最爱。
任何铁拳都要记住,一定要打先手!主动出击,不要“贪生怕死”。总想着保kd接对面的进攻,就会一直处于被动状态,被别人牵着鼻子走。