武神pk,dnf武神pk厉害吗

2025年04月11日 baibai 阅读(16)

武神PK怎么开

终极武神---怎样炼成滴!

大家好我是来自河北一区的一名58级武神(至尊3),下面来给大家说说PK的加点方式.

首先先解释下很多人加的点PK一般到5段上不去,刷图也不是特别猛的原因,PK点刷图累

刷图点PK累,如果是均衡的你就PK刷图都累!谢谢!不废话了

说加点!

散打里边-

上勾拳10(出强制)前踢5

下踢10(出强制)蹲伏1级崩拳满(出强制)强拳(出到够前制技能就行)霸体护甲满

鹰踏满(加满踩5下,每一下顶闪电的一下,最后一下顶个寸拳)旋风腿1级铁山5级(强制)

碎骨满

弱点感知满

肌肉柔化4级(刷图的加2点就可以)

寸拳1级

闪电1级升

龙拳1级

分影1级

武神步满

武神强T不加(PK用不到)

体术里边-

被摔5(出强制)原因是强制被摔有个延迟效果,在PK里比1级被摔多点延迟时间

钢精铁骨(装备没强化就加满,装备强化到7的不用加)

气功里边-分身5级

狂暴里边-

蹲伏1级,躲避漫游的移动射击还有 王的网

通用-受身蹲伏,后跳强制后跳.

以上是加点方式.下边来说下PK个职业的要点.

第一类鬼剑

1狂战士-红眼的硬直在开双刀后特别高,如果没有特别好的装备加强拳去打他,根本硬拼不过,只能在开局时追着打,但是不能离的太近,红眼有很大空隙.比如

银光的时候

就用旋风腿接鹰踏,很容易就踩他4-5下.还有三段斩的时候看准他第3下的空挡追着过去一个崩拳,然后XXX上勾撞几下上勾升龙,肌肉柔化

寸+碎骨+闪电.(当然是在有时装的情况下,因为必须要求释放速度)如果释放速度慢的话撞几下以后碎骨+下T

和前T!

大红眼就是这样慢慢的靠跑位来赢.有人可能说是CD流,你们自己想吧,除了1200硬直的蓝拳大叔能硬拼过开双刀的红眼....武神的硬直还没达到那个水平!

总之一句话在开双刀之前先弄红眼一半血,被他开了

双刀就加霸体硬拼.注意怒气爆发.

2.剑魂-这个职业的特点是攻击速度快,还有就是反击.一般打白手就要强压制,同样装备的武神和白手,白手是没有武神移动速度快的,那我们就用移动速度加崩拳来克制白手,控制好Y轴用崩拳,打的时候尽量让他浮空,否则受伤的就是我们自己...而且是重伤.推荐

旋风接鹰踏,踩的时候来回跳着点,别直上直下,否则容易被反击到.还有就是

开霸体肌肉柔化嘣拳过去硬连.总之小心CD流白手的45大技.猛龙不用怕.用蹲伏即可.

3.鬼泣:目前没见过特别厉害的鬼7,可能河北一区鬼7比较少吧,感觉鬼7就在变身后厉害点,很少有鬼7能跟我打称到变身的.这职业要速度没速度要攻击没攻击.个人认为PK不行...

4.阿修罗:俗称瞎子,这瞎子的摸法攻击力不可小看.武神一般物防超高,魔防低的可怕...

我物防25000+魔防只有8000+...一旦被阿修罗的波动名王打到一大半血没了...所以开局就紧压阿锈罗,不给他机会放大技能.他所有技能都需要释放时间,只要追着他,就没办法.小心他震开你连招.那样就不秒了.

求武神Pk用什么起手

武神PK起手技能无非四个,铁山靠,金刚碎,崩拳,旋风腿,说实话本人金刚碎不会用,但是本人是用旋风腿的老手,用旋风腿不敢说专业,至少在平民级武神算是玩的比较高端的了,其实正因为有了霸体护甲这门技能,武神什么技能都能起手,不过个人认为旋风腿最好用,我的 各类强制技能全出,保证操作更加容易,武神本来就是需要精密操作的职业

PK连招套路呢,旋风起手+C取消接着按X(就是打中之后空中取消再踢一下)XXX(普通攻击三下,不是四下这套连招先平推后华丽)崩拳+XXX+碎骨+上钩(不上钩就会出平推保护只能以闪电结束连招)撞撞+上钩+撞撞+上钩+撞(正常情况下,连招撞撞上钩在第三次上钩必出保护,所以上钩两次)升龙+普通攻击几下+寸拳+闪电+下段+碎骨+前踢

这是完美的连招,当然连招要活用,根据情况有时上钩之后浮空高度不够,或者对方处于霸体状态,这时强制背摔+闪电+下段+碎骨+前踢立即结束连招,招数是死的,人是活的,要灵活运用每一门技能,崩拳起手如何连招其实上面都告诉你了,铁山要连招需加柔化,另外解释一下大多数人的误区,玩柔化强制技能是必要的,并不是说学了柔化就不用学各类强制了,强制是必须的,加了柔化铁山起手+上钩+撞撞+上钩+撞撞+上钩+升龙+普通攻击+寸拳+碎骨+闪电+下段+前踢(PS.正因为有了柔化在寸拳之后才可以立即碎骨之后快速闪电,效果就是闪电第一下是在空中踢出的,如果你做到了,那柔化你基本过关了,其实金刚碎也是这套连法)

完美连招至少可以带走3W↑的血(至少,实际能到4W了)

另外还有一套连法,是先用春丽压制然后再连,连法就是春丽(不要按最后的Z)+崩拳平推(建议把崩拳点满,其实更提倡如果处于纯X轴的话升龙更好些,因为春丽虽然硬直高,不过直接崩拳的时间容易遭到反击,并不是说升龙不会,只是升龙遭到反击的概率更小些,这些都是我玩武神那么长时间的经验之谈)

有些人升龙完后不会接寸拳,在此我教教楼主,注意脚底下那个光圈,你有光圈对手也有的,升龙挑起站到对手光圈旁继续等落下接寸拳

柔化只是将技能更好的衔接,没有柔化也能玩出很好的连招,只不过同等条件下,不能做到最短时间的输出,说句实话本人没点,并不是本人不会用柔化,其实个人认为,各类强制全出柔化其实也无所谓了,另外,柔化在PK场时间持续时间太短了,所以逼着大多数人在撞撞上钩的时候开柔化,其实没有柔化也能连,为啥偏开柔化呢?当然个人理解哈,真正高手也都是开柔化的高手,在什么时候开拿捏的非常准,个人认为以我的水平做不到那点

纯手打,也纯个人观点,打了也四十多分钟了,没有功劳也有苦劳吧,往采纳

补充一点,教你骗别人位置,跑位非常重要,要和他跑X位,但不能纯粹的X轴,要错开一点,首先前冲X(也就是疾风追击)打空之后接着强制旋风,很容易打到对方,为什么呢,因为你打空之后别人下意识的跑向你的位置,这是大多数人的习惯,本人用这招屡试不 ,这招我自认为用的比较好了,虽然不知道别人有没有这种打法,不过我是自己琢磨出来的,如果没有的话这就是我的原创打法啦O(∩_∩)O哈哈~

武神PK加点

主,您好。

散打PK的话,除非操作好,要不,其实是很菜的。。

本人川2尊3武神,加点一说,我只能说个大概,没有任何一个人的加点方式是王道,而且每个人在心里面都会有属于自己的一套加点方式,

PK的话,寸拳就千万别满,相对,必满的是蹦拳,(解释一下:散打的蹦拳好比狂战的上挑,柔道的金刚碎,是连招的上手技能,寸拳刷图必满,PK不加都可以,PK蹦拳必满,)

碎骨满。

鹰踏推荐满,(这个比较有争议,但5下鹰踏全中的话,不可小看。)

闪电:没满的必要。加个5就OK。刷图必满。

强拳:必满。(不解释)

弱点感知:必满(不满趁早删号了,散打命中最低的一个职业,没弱点就是菜。3下一MISS.看你怎么搞。)

上钩拳:加10(最好加10.,PK来说,上钩加低了,钩得高度不够,影响连招。)

下段踢:推荐加10以上。。虽然攻击比不上碎骨,寸拳,但是存在相当于狂战士的十字。

霸体:加个3或者4。(说明下:加高了做什么?人家看到你开霸体,都TM跑开了,而且PK场加满的霸体时间也不长,节约SP多好。)

其他我没说的技能楼主就加个1或者不加。。以上是散打PK较重要的技能。

最后申明一点:楼主假如真的对散打职业比较有兴趣的话,建议对旋风腿和蹦拳这两个技能多了解一下,这是属于散打的上手技能,要想连对手,这两个技能就是上手技能。

希望我的回答能帮助楼主,这是本人的一点心得,最后祝楼主游戏愉快。。(鄙视一切抄袭者

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