DNF驭剑士(剑宗)刷图加点分享,在国服目前的半成品女鬼剑时代,武器没有精通效果,加点确实有点小小的纠结,下面这套加点不会坑很多,新人实在不知道怎么加的可以参考下。
>>>>>加点方案<<<<<
职业:女鬼剑>剑宗>驭剑士
等级:85
SP:全部 10770已用 9660剩余 1110
TP:全部 36已用 36剩余 0
QP:全部 3974已用 3370剩余 604
>>>>>通用技能<<<<<
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
>>>>>个性技能<<<<<
强化-力量:Lv33
强化-体力:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
>>>>>普通技能<<<<<
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
跃空斩:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv1
驭剑术:Lv10
疾影斩:Lv1
升龙剑:Lv31
人剑合一:Lv10
幻剑术:Lv1
穿云破空剑:Lv28
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17
瞬影三绝斩:Lv26
雷鸣千军破:Lv23
恶即斩:Lv21
极鬼剑术:时空斩:Lv8
斩击魂:Lv1
龙卷:Lv1
斩魔剑:Lv8
>>>>>特性技能<<<<<
强化-瞬影三绝斩:Lv3
强化-破军旋舞斩:Lv5
强化-雷鸣千军破:Lv5
强化-恶即斩:Lv5
由于国服没有开武器精通,所以SP很富裕
穿云破空剑,极影斩,连环斩可三选1或者三选二
三选一就是怕国服开武器精通时不给洗点给精通留的SP
回旋反击。个人喜好加1可不加
dnf驭剑士是女鬼剑的转职方向之一,相当于女剑魂。这里我们为玩家们带来驭剑士的加点方案,下面本文将为大家详细的介绍驭剑士刷图加点攻略。
dnf驭剑士刷图加点攻略
加点方案
职业:女鬼剑剑术大师剑皇
等级:85
SP:全部10770已用10410剩余360
TP:全部36已用36剩余0
QP:全部3974已用3410剩余564
(1)说起来像弧光闪,但疾影斩是没有 的。
(2)移动距离实际上应该叫前冲距离,就是快速点击两次疾影斩可以取消的“助跑”,砍击动作移动的距离变化较小。
(3)没霸体并且可抓取的怪被击中后会进入僵直状态,然后浮空—倒地;不能破霸体,但也能对霸体怪造成一定程度的僵直。
通用技能
后跳:Lv1
受身蹲伏:Lv1
基础精通:Lv1
物理暴击:Lv10
个性技能
强化-力量:Lv33
强化-移动速度:Lv8
强化-命中:Lv20
强化-回避:Lv20
强化-物理暴击率:Lv8
强化-属性强化:Lv13
普通技能
魔心:Lv1
浮空击:Lv1
暗黑斩:Lv1
连环斩:Lv1
回旋反击:Lv1
索魂刺:Lv1
驭剑士轻甲精通:Lv1
剑术精通:Lv1
魔剑降临:Lv36:个人爱好啊这个加1也可以有魔剑奥义可以代替他的效果
驭剑术:Lv8:这个加8或者9就行1秒对于刷图来说影响不大
疾影斩:Lv1
升龙剑:Lv1:个人爱好技能我打血连招都非常可观个人决断啊。
人剑合一:Lv10不解释必点
穿云破空剑:Lv28:我个人加满打小怪用他过日子这个技能强化后斩10次个人感觉很
魔剑奥义:Lv28
破军旋舞斩:Lv17:破空剑大不是小怪来个这个木玩会拔刀斩这次玩玩
瞬影三绝斩:Lv26:我反正满了
雷鸣千军破:Lv23:boss精英的满
恶即斩:Lv21:大哥级别的满了
极鬼剑术:时空斩:Lv8:我不知道觉醒攻击怎么样不过范围那直接到爆啊,其次到9级运气好触发重置几率咳咳尽量到9
斩击魂:Lv1:作为觉醒级别的这个真不咋地【我认为】
龙卷:Lv13:sp多了囊就加满吧
斩魔剑:Lv8:满不囊
特性技能
强化-魔剑降临:Lv5【我魔剑降临都满了不加这个不得劲啊】
强化-穿云破空剑:Lv5这【三个技能都是加次数的】
强化-瞬影三绝斩:Lv5
强化-雷鸣千军破:Lv3
请教魔剑降临:这个技能类似于魔皇的属性变化吧不至于加1啊?能解释下?升龙剑:以我目前的等级感觉这个技能打血还行但我只能用来接招了或者剩下的加这个。
dnf110版本驭剑士用什么武器?在地下城与勇士中,110级版本进行了大幅度的改动。驭剑士在110级版本中改动了很多,玩家们都想知道110版本驭剑士用什么武器。下面是深空小编带来的110版本驭剑士武器推荐,感兴趣的一起来看看吧!
深空小编推荐阅读:《DNF》全职业玩法攻略丨《DNF》2023驭剑士一键养成玩法攻略汇总
《dnf》驭剑士武器推荐dnf110级版本号剑魂建议使用吞噬根源短剑,不推荐胜负之役短剑,因为胜负之役短剑相比吞噬根源短剑,伤害真的是太低,只能做小玩具。
一、武器外型及属性展现
武器外型
武器属性
二、词条属性
属性1
提升恶即斩技能形状,变为一刀斩,技能范畴挺大的,但并不是全屏幕
恶即斩攻击-15%,可事实上损害损失高于15%(dnf韩服目前是那样,原因不明,很有可能就是存有BUG)。
属性2
恶即斩删掉蓄力,损害锁住为较大蓄力的信息。
因为不能蓄力,因此恶即斩再也不会增加圣剑熟练的buff时长。
属性3/属性4
恶即斩击中敌人会留有4s印记,用转圈或三绝斩进攻带印痕的敌人,会让恶即斩的剩下技能冷却时间降低10%。
每一个转圈和三绝斩只有触发一次,其实就是较多降低20%技能冷却时间。触发具备具体性,要那两技能也打到印痕才触发,比如恶即斩技能冷却时间为40s,触发一次现阶段技能冷却时间立即扣减4s,再触发一次就再扣4s。
三、标值比照
【武器进化提高】
恶即斩攻击-21.7%。
新技能数据信息=原技能数据信息/1.217=0.82原技能数据信息
【CP风格提高比照】
CP武器比制式武器:提升技能低4%,非提升技能低7%,恶即斩低29%。
四、汇总
【游戏玩法特性】
在很大程度上改善了恶即斩技能形状,由原来的蓄力+两段进攻变为利落的一刀斩,克服了妖怪乱串打不全难题。
【标值提高】
尽管武器中写的-15%恶即斩攻击,但实际上流失了21.7%造成的伤害,加上武器的前提差别,CP武器就会比风格武器太低了29%。
【武器装备组合】
没非常适合的派系,非得玩得话只能用自定ss保45级技能。