定位:先手、打架、逃生。拥有强大的切入先手留人技能,虽然血量不高,但是有火焰壁垒和无影拳的存在不容易被集火 ,大招也能作为逃生技能使用。
前期出装思路——
火猫主要担任2号位,打法分为物理系和法系,下面先说说物理系。自从穷鬼盾被移除后,多出的300块给了玩家们更多的选择空间,玩家们可以选择大量购买补给,和对方拼消耗;也可以购买补刀斧稳健补刀,利用等级差完成击杀。
火猫最好还是选择补刀斧出门,所以出门装选择补刀斧圆盾加2组吃树。对线期火猫特别惧怕魔法输出很高的英雄,3技能烈焰罩等级较低时,火遁效果很容易就被打掉。最近几个版本还把火猫1技能炎阳索的打断持续技能的效果移除了,这让火猫彻底成为了一个纯输出的英雄。
物理系火猫的出装思路——
天鹰之戒-飞鞋-狂战斧,这三件装备是物理系火猫前期的必出装备,狂战斧和天鹰之戒给了火猫续航能力和刷钱能力,飞鞋让火猫有了支援和留魂续航的能力,在这之后,火猫就可以开始出代达罗斯之殇,1件不够,就出2件,后期可以根据局势出跳刀和圣剑。
打团时火猫主要打法还是在战场周围使用无影拳,由于天赋技能让火猫有了2点无影拳能量点数,这让火猫的输出有了极大的提升,后期快速的两记无影拳可以直接团灭敌方。火猫打团时还是要在后方提前留好残焰,
当对方选择切入火猫时,一记无影拳加激活残焰直接让对方傻在原地。需要注意,火猫是需要不断拉扯的英雄,靠残焰和无影拳不断吸引对方注意力后逃生,基本团战中火猫的任务就算完成了。
法系出装思路——
出装方面是纷争面纱-飞鞋-旋涡,旋涡和纷争能让火猫前期拥有强大的输出和刷钱能力,后期可以选择玲珑心加辉耀或者希瓦的守护加跳刀,这些都是能大幅度提高法系火猫输出和肉盾能力的装备。
打团时法系火猫同样需要拉扯,但是有了更高的攻击性,由于在希瓦或者玲珑心的支撑下,火猫可以选择直接3魂撞向敌方辅助或者没有BKB的主力输出,然后使用炎阳索捆住追杀的敌方英雄后逃生。天赋中减少25秒残焰充能时间让火猫有了更高的机动性和输出能力,合理利用残焰能提高输出的同时把对方秀得团团转。
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扩展资料:
能打出配合的英雄——
撼地者:火猫冲脸后很容易被集火,后面如果能有牛头帮忙蹲的话会安全很多,同时,牛头的清兵能力也使火猫更容易C住敌人。
莱恩:莱恩长时间的单体控制和爆发能力是火猫的克星,如果玩家要抓的敌人后面蹲着个莱恩,那后果不堪设想。
血魔:血魔大招无视火猫的护盾,沉默也使得火猫难以在被围殴中逃命,同时血魔较肉的身板也很难被火猫击杀。
精灵守卫:火猫拥有超远距离的战场切入技能,搭配上小精灵能有很强的控制能力和爆发,小精灵连上火猫大招抓单同样强力。
连招:在中后方放W,再平A几下,可晕人。
操作技巧:火男可以对敌方英雄附近的小兵使用技能点燃他们,再使用烈火燃烧来溅射到敌方英雄。火男可以将布兰德的技能自由组合,连招攻击。烈焰风暴随机在周围敌人间反弹。
出装:
出门装
中单AP火男推荐出门装多兰戒指+血瓶出门,这种出门装性价比很高,当然如果对方是中单AD,可以考虑布甲出门。
第一次回家
第一次回家的时候出一个小面具,因为火男的被动,补法穿小面具的话可以提高技能的连招伤害。
中期核心装
法师鞋子+小面具+冰杖。
顺风装
因为技能大都是AOE,所以冰杖配合大面具有不错的输出,然后出帽子、虚空、沙漏。
逆风装
火男是一个强力的输出AP,就算在逆风局依然推荐出输出装,不过是先出一个沙漏防止瞬间被秒,最后一个装备可以出春哥。
后羿出装:攻速鞋、电刀、无尽、破晓、吸血刀、复活甲。
攻速鞋:攻速鞋对于射手来说性价比非常高,前期战斗力就最强,当然后期可以换成 鞋来减少控制时间。
电刀+无尽+破晓:现在暴击攻速流射手的标准输出三件套,有了这三件之后射手的输出已经就是爆炸的。有了这三件就可以开始考虑防御装或者容错装了。
吸血刀:吸血刀是一件续航装备,做完闪电匕首以后补个410金币的小吸血刀,加上5个夺萃一共有16%的吸血。前中期续航完全够用了,做完破晓后再升级成泣血之刃。
复活甲:复活甲是一个容错装,用完一次之后,可以和名刀来互换。当然也可以换成逐日之弓增加射程来优化自己的输出环境
至于攻速阈值问题不用太多考虑,后羿的攻速模型比较特殊,最高攻速档位达到了183.4。加上实战中对方坦克往往会出不祥征兆,因此在不违背出装原则的情况下,不可能达到最高档位。
后羿技能介绍:
迟缓之箭--被动:后羿的攻击会让目标减速6%,可叠加最高5层
炙热之风:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外65(+45%物理加成)点物理伤害
燎原箭雨:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成360(+116%物理加成)点物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减 果
惩戒射击:后羿向前方射出火焰箭.击中敌方英雄时造成500(+140%物理加成)点物理伤害并晕眩此目标(眩晕时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒眩晕).目标周围的敌人会受到爆炸伤害
技能点评:后羿的被动黏人效果依然让人胆寒,尤其是开局拿到红的后羿,很容易就能拿到一血。大招可以用来远程支援和先手开团或者后手保命,参团时主要靠1技能的爆发来打出输出。
技能加点:主一副二,有大点大