/简述/
类型个人认为并不是恶魔城,至少差的有点多。恶魔城的RPG元素更浓厚一些,并且并不讲求连击硬直等技巧,多少有些hitrun的手感。
而瓦尔迪斯则不同。技能使用更复杂(别说月下的全屏吸血魔法,毕竟月下不要求连击时搓招)。按住施法键后按相应的方向键发动普通技能,按轻重攻击发动高级技能。
连击可以使大部分非BOSS无还手之力。但是自己被打,无论硬直还是浮空都没有 时间,如果被敌人包了饺子,手慢的被敌人连死也有可能。
每次击败BOSS军会从战斗、时间、道具(不一定精准)三方面进行评估。获得的评价越高,奖励越丰厚,甚至会奖励属性(例如攻击),而糟糕的评价则会一无所获。
概括来讲就是依个人操作和局势判断不同,强者更强,弱者更弱。
所以请大家做好心理准备,附笔者通关评价。
/人物选择/
初始只有2个人物可选:
第一个是全能型角色物理法术皆可法术也能使用黑白两道非要说一个精准的职业游戏里看来是定位成圣骑士了
初期的绝大部分伤害来源于物理输出中期也许能开始走法术路线不过由于缺蓝也无法走纯法路线需要配合物理输出回蓝
第二个是偏向法术的角色自保能力较强从初始默认的各种护体解debuff加血魔法可以定位成武僧
初始武器为空手所以破防变得更难但是经验获取速度也会+25%加血是瞬加而且天赋对神圣魔法的支持很全面所以总体来讲个人认为者更适合于新手
毕竟新手难免走弯路多打怪这样等级优势就更明显无论从属性还是从装备都会获得优势
/装备与技能/
属性上的自由也使得瓦尔迪斯获得更大自由度的同时无形中增加了新手的难度加错了点数会很难应对越来越强的敌人
不过还好人物并不多大家再加点之前好好看一下心仪的天赋内都有哪些技能都受到什么属性加成做到有备而无患
笔者的加点很无赖为全加幸运的血牛暴击流为何放弃力敏智?原因很简单笔者不靠魔法输出智力就忽略了
力量提升的伤害也很有限敏捷加爆但是不加血考虑到中期可以得到的减血加攻或者减防加攻的饰品所以血量才是最重要的
武器选择默认剑,一定要升级成流血伤害增强,这样流血伤害可以上百,和攻击伤害持平,否则只有武器伤害的10%左右(没详细测试)。
盔甲和手套,我是带的圣骑士套装,铠甲可以免疫沉默冻结麻痹,45护甲15魔抗6力3智,而且每4次攻击还能释放一次光系攻击(虽然不明显)。
手套则是进一步增加抗击力,1智1敏1幸运,属性还能加些许暴击。
同伴大家依喜好即可。
终结技我是带的默认终结技,100的能量,赞起来比较快,我的bulid用终结技都是当做小 用一下抵挡伤害罢了,所以没太深研究。
感觉伤害不够的时候换高伯尼之凯+15%攻击,和格斗家绷带+2力1幸运,带着武器只能享受一点点增益,不过比不带强。
本游戏的天赋树可以说专为 而设计,到达最底层技能最高需要9点,最低需要8点。
而且每5级一解锁,第四层需要15级,而每篇天赋底层的3个技能之间相比,必有优劣,可以说极有可能只有1个符合玩家心目中的目标。
也就是说,如果我们以8点可以点出的最底层技能为目标,在两个天赋树下可以在16级点出两个终极技能,对比着来说这绝对比专精某一天赋要好。
说一下我的加点策略,三篇天赋分别是战士,卫士,信徒,每篇天赋树内从上至下每行用数字1234代替,每行技能从左至右用ABCDE代替。
以下加点方案的最终情况均参考上图,上图为几百1-12BOSS且3-12BOSS为S评价的点数。
总体来讲优势在于完美防御和高攻,但依玩家不同,必然存在不同加法,欢迎讨论。
阶段高手向高伤害流(全S没问题)笔者这样的普通玩家谨慎流(全S稍费力)不善于动作游戏的防守流(不追求全S)初级阶段
5级成型战士 1B 1C 2D 2C信徒1A 2a
高连击高伤害另外高手方案默认每5级6点技能
玩家可以从BOSS评价及书籍兑换中获取额外技能点战士 1B 1C 2D卫士 1B 2C
先提升了少许攻击及连击数+1
然后把卫士的回血加上续航卫士 1B 2C 1C 2D 2E
等级不够点数先攒着
等5级加好第二行的技能打防守中级阶段
10级成型战士 1A 2A 2B信徒3A战士 3A 3B
附带流血效果是主打
攻击回魔以释放更多魔法卫士 1C 2D 2E战士 1A 2a
本身抗击能力提高的同时
升出流血效果增加伤害信徒 1A 2A卫士 3D 3C信徒 3a
魔法盾可以抵消任何魔法攻击一次是利器
攻击回魔提供更多的魔法释放加血高级阶段
15级成型卫士 1C 2E 3D 1B 2D战士 4a
卫士的护盾可以低于一次魔法攻击提供较大的容错
输出只要点出4A的狂战就达到最大伤害了卫士 3D 3C战士 3A 2C卫士 4C
有了完美防御 BOSS战变得简单
有了嗜血恢复能力提升战士 1A 2A 3A 1B卫士 4C
完美防御外加嗜血达到最高续航
开始为狂战天赋做铺垫顶级阶段
20级成型卫士 2C 3C 1A 2B 3B 4C
获取了完美防御外加受到伤害概率减半
还有疾风步的成功闪避攻击+1闪避
打高评价就简单多了战士 2B 3B信徒 1A 2A战士4A信徒3a
假设普通玩家只获得1点额外技能点
也就是用书和队友换取的技能
这里正好狂战和完美护盾全加战士1C 2C 2B 3B 4a
正好和其他玩家一样获取了狂战和完美防御
如果获取了技能点数再把连击数+1搞上即可
不要小瞧了这样的混合加点防御也不代表就被动
完美防御可以减少走位节省闪避把走位和恢复闪避的时间省出来输出也绝对有很大提高
况且更高的抗击能力相当于更大的容错游戏是按照消耗生命值的百分比来做生命评价所以相比纯战士和信徒这样的加点可以允许承受更多的伤害依然拿到S评价
纯幸运的加点一方面稳固了狂战士的触发率一方面也支援了防御天赋的盾挡减免50%的伤害可是非常可观的
瓦尔迪斯传说深渊之城是一款类似恶魔城的游戏,而别是游戏背景建筑风格和游戏模式,与恶魔城系列非常相似,在游戏中玩家可以通过锻造升级装备获取强大的战斗力,下面是人物加点以及装备选择心得。
加点及装备选择心得
其实我不知道有人说过没有这个游戏运气点数和怪物掉落物品的几率是挂钩的而怪物是可以掉落远古金币的只是几率非常非常低如果你不加运气点的话通多少次都见不到怪物掉落的金币
而远古金币有俩作用一个是雇佣一个ASS另一个是用来买6种首饰,而我说的加点方案就是围绕其中两种说的,先上图
请看一下这张图人物的属性,力量16敏捷21智力13幸运27攻击115破甲48暴击99%专注时间30秒这一切都是因为图中这个首饰所致,100%暴击=100%流血+30%暴击伤害的衣服,普通小怪基本都一重刀+流血死(会 冰女和 女也包括在内),13的智力+3级的光明魔法加一个重击经常是4位数的伤害,如果再加冰/火伤害,多重攻击魔法,再用ASS加强破甲/攻击,这个数字就真的没法看了。但是这个首饰有个最大的缺点就是一直在掉血,所以平时的时候我换另一套装备。
这又是一个用远古金币买的首饰,徒手攻击增加生命上限18%的伤害,这要从另一个方面说起,那就是幸运点数决定了什么——幸运加1%暴击,攻击和法术攻击,还有生命值和法力值,其中生命值是加的最多的,这样就发挥了这个首饰最大的潜力,而且衣服再穿加生命上限的就成了这样的结果(本来这个护甲升满级应该加45%的血量上限,但是不知道是BUG还是怎么最后只加了45点生命值),如图所示徒手攻击原本是减40%攻击力的,但是用了这个首饰+护甲之后,攻击竟然高达142,但是这套装备不足的地方就是暴击和破甲不尽人意,而且最大的问题是没有流血,不过平时清小怪也和切菜差不多了。
所以可以看出来属性全加幸运有各种好处,怪物掉宝几率高,逆天首饰,两种配装,打BOSS变的毫无难度。当时打冰女也就半分钟搞定,火女血多一点但是可以角落无限连,全部3S过。
1.前言《瓦尔迪斯传说:深渊之城》是一款由中国游戏开发公司瑞星科技开发的角色扮演类游戏。游戏设定在一个奇幻的世界中,玩家需要探索深渊之城,解救被困的城市居民,战胜各种怪物,并最终击败游戏的最终BOSS。本攻略将为广大游戏爱好者提供游戏攻略和技巧指导。
2.游戏攻略
在游戏中,玩家需要探索深渊之城中的各处迷宫,与各种怪物战斗,获取经验和装备。在探险过程中,玩家应该尽可能多地探索每一块区域,以便找到隐藏在那里的宝藏和任务。当玩家遇到强大的BOSS时,可以尝试回归之前的区域,增加经验和装备,然后再来挑战BOSS。
3.技能指导
游戏中包含不同种类的技能,其中有物理攻击技能和魔法攻击技能。物理攻击技能拥有高伤害和短暂的冷却时间,适用于近距离作战;而魔法攻击技能需要一定的施法时间,但伤害范围较广,适用于远距离作战。玩家应该根据自己的游戏风格和所面对的敌人来选择最适合的技能。当玩家升级时,也应该根据自己的喜好和瓶颈来选择学习哪种技能。
4.装备建议
在深渊之城中,玩家可以通过击败敌人或完成任务来获得各种装备,这些装备可以提高玩家的能力和防御。玩家应该尽可能多地收集各种高级装备,但也不要过于追求装备带来的属性加成,而忽略了装备等级和品质。在选择装备时,玩家应该根据自己的职业和游戏风格来选择适合自己的装备。
5.团队合作
在游戏中,玩家可以与其他玩家组成队伍,一同探险和战斗。在团队合作中,玩家应该根据自己的职业和技能来选择合适的位置和任务,在团队中发挥自己的优势。团队合作可以很大程度上提高玩家的游戏体验和挑战难度。但同时也需要注意团队的配合和沟通。
6.游戏剧情
在游戏中,玩家将接受各种任务,解救被困的居民和对抗各种强大的BOSS。游戏的剧情丰富多彩,充满惊险和挑战,玩家可以通过完成各种任务,了解游戏的背景故事和人物关系,深入体验游戏的乐趣。
7.结语
《瓦尔迪斯传说:深渊之城》是一款精心设计的角色扮演类游戏,充满挑战和 。玩家需要在游戏中探索迷宫,战胜敌人,获取装备和经验,解救被困居民,最终挑战游戏的BOSS。本攻略提供了游戏攻略和技巧指导,帮助玩家更好地体验游戏的乐趣。