武僧能拿的武器包括棍棒、刀剑、拳套和软鞭等。
武僧是 僧侣中专门从事武术修行的一类人。他们不仅修行佛法,还学习武艺,以达到身心合一的境界。在武器选择上,武僧通常会选择轻便、灵活且威力适中的武器,以便在修行和战斗中发挥最大的效用。
棍棒是武僧常用的武器之一。棍棒简单易得,威力适中,适合武僧修行时的日常使用。棍法灵活多变,可以应对各种攻击和防御。同时,棍棒还可以作为辅助工具,用于敲打、 身体,帮助武僧调节气息和放松身心。
刀剑也是武僧常用的武器之一。刀剑锋利且易于操控,适合进行快速而精准的攻击。武僧通过练习刀剑技巧,可以提高自己的反应速度和协调性,并在战斗中迅速制敌。
此外,拳套和软鞭也是武僧常用的武器。拳套可以保护拳头,增加打击力度,同时减少手部受伤的风险。软鞭则具有灵活性和隐蔽性,可以在战斗中出其不意地攻击敌人。
总的来说,武僧可以根据自己的修行和战斗需求选择适合的武器。这些武器不仅可以帮助武僧在战斗中取得胜利,还可以作为修行工具,帮助他们达到身心合一的境界。
在魔兽世界9.0暗影国度版本中,对于武僧踏风专精而言,如果你不是非常追求极致伤害,那么选择双手武器还是双持武器,其实对伤害影响不大。在这种情况下,你无需刻意选择,只需要根据武器的装等高低来决定。当然,从目前的玩家选择来看,双持武器已经成为踏风专精的主流选择,而双手武器则主要由酒仙或者织雾专精使用。
双持武器的优势在于可以携带更多的法术,尤其是在需要频繁使用 或者增益技能的场合下更为明显。双持武器的使用方式更加灵活,能够更快地切换技能,这对于提高 效率和反应速度有着显著帮助。而双手武器则在单体伤害方面有着一定的优势,尤其是在面对高防御目标时,能够提供更高的伤害输出。不过,双手武器的使用灵活性相对较差,需要更多的技能切换操作。
总的来说,选择武器类型主要取决于你的个人喜好和游戏风格。如果你更注重 效率和技能切换的灵活性,那么双持武器是更好的选择。如果你更看重单体伤害输出和技能的连贯性,那么双手武器或许更适合你。不过,无论是哪种选择,只要能够提高你的游戏体验和战斗力,都是值得的。
值得注意的是,随着版本的更新和玩家技术的进步,武器选择策略也会随之变化。因此,在选择武器类型时,还需要结合当前版本的实际情况和你所在的团队需求来做出决策。
德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的 、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。
德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、 、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、长柄武器、法杖、双手锤
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复( )
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人
武僧
武僧用自己的拳脚展现自己的实力,用流淌在自身体内的真气来强化自己的能力。武僧有些技能能够在治愈盟友的同时对敌人造成伤害。例如移花接木和真气波。
武僧天赋专精:酒仙、织雾者、风行者
类型:坦克、 、近战伤害输出
标准条:生命、真气、能量、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:拳套、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖
可选专精:酒仙(坦克)、织雾( )、踏风(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、暗夜精灵、德莱尼人、血精灵、牛头人、兽人、亡灵、巨魔、熊猫人
扩展资料
其他职业种族:
战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲、盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:所有种族。
猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存
类型:远程物理伤害输出
标准条:生命、集中值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、双手剑
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人
法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜
类型:远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:魔杖、匕首、单手剑、法杖
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人
圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用 术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒
类型:坦克、 、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、锁甲、皮甲、板甲、盾牌
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可选专精:神圣( )、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人
牧师
牧师们使用着强大的 魔法来保护他们自己和同伴。他们也能在远处施放强大的攻击性法术,但因为其体能上的弱势与单薄的装备,会有被击倒的可能。经验丰富的牧师在负责保护同盟生命的时候会小心地使用他们的攻击性法术。
牧师天赋专精:戒律、神圣、暗影
类型: 、远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手锤、法杖、魔杖
可选专精:戒律( )、神圣( )、暗影(伤害输出)
可以选择的种族:人类、暗夜精灵、矮人、德莱尼人、侏儒、狼人、血精灵、亡灵、巨魔、牛头人、地精、熊猫人
潜行者
潜行者经常从暗处以偷袭方式发起攻击,率先进行狠 的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心挑选的连续组合攻击削弱敌人的实力以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合攻击不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。
潜行者天赋专精:刺杀、战斗、敏锐
类型:近战伤害输出
标准条:生命、能量
可用的护甲:布甲,皮甲
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:刺杀(伤害输出)、战斗(伤害输出)、敏锐(伤害输出)
可以选择的种族:人类、矮人、暗夜精灵、侏儒、狼人、血精灵、兽人、亡灵、巨魔、地精、熊猫人
7、萨满祭司
在战斗中,萨满祭司将减益类图腾或者操纵类图腾置于地面,牵制敌人的同时最大化增益图腾效果。萨满祭司是多面手,既能近距离也能远距离攻击,但明智的萨满祭司是根据敌人的优势和弱势选择攻击位置。
萨满祭司天赋专精:元素、增强、恢复
类型: 、远程魔法伤害输出、近战伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、盾牌
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、法杖、双手斧、双手锤
可选专精:元素(伤害输出)、增强(伤害输出)、恢复( )
可以选择的种族:德莱尼、矮人、兽人、牛头人、巨魔、地精、熊猫人
8、术士
术士用削弱性疾 和黑暗魔法的组合去烧毁和消灭那些变弱的敌人。虽然恶魔宠物保护和加强了他们,但术士依然从远处攻击他们的敌人。因为身体太过虚弱而无法穿戴重甲,精明的术士让他们仆从首当其冲地接受敌人的攻击,以便保证自己的安全。
类型远程魔法伤害输出
标准条:生命、法力值
可用的护甲:布甲
可用的武器:匕首、单手剑、法杖、魔杖
可选专精: 苦(伤害输出)、恶魔学识(伤害输出)、毁灭(伤害输出)
可以选择的种族:人类、侏儒、矮人、狼人、血精灵、兽人、亡灵、地精、巨魔
9、死亡骑士
死亡骑士与敌人近距离交战,用黑暗魔法增强武器,以邪恶力量来伤害敌人或使之脆弱。他们把敌人拉入一对一的战斗之中,强迫他们转移对较弱同伴的攻击。为避免敌人从他们的控制中逃脱,死亡骑士必须小心使用他们召唤符文的力量,并适当的进行攻击。
类型:坦克、近战伤害输出
标准条:生命、符咒
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲、板甲
可选专精:鲜血(坦克)、冰霜(伤害输出)、邪恶(伤害输出)
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑
可以选择的种族:除熊猫人外全部种族
10、恶魔猎手
恶魔猎手,抛弃了沉重的护甲,专注于速度的提升,可以用最快的速度缩短与敌人的距离,用单手武器发动对其致命打击。同时,也可以利用敏捷的身法进行防御,保证战斗向他们希望的方向发展。
类型:近战伤害输出,坦克
状态栏:生命、能量
可用的护甲:布甲、皮甲
可用的武器:匕首、拳套、单手斧、单手锤、单手剑
可选专精:浩劫(伤害输出)、复仇(坦克)
可以选择的种族:暗夜精灵、血精灵
参考资料来源:百度百科-魔兽世界