怀旧服是一个门槛很高操作复杂的游戏吗?
当今社会 休闲是每个人都会做的事情,而玩游戏自然就成为了许多人的选择。魔兽世界作为一个运营了15年的老游戏,照理说应该是一个很大众的游戏,但是却又有很多玩家觉得魔兽上手太麻烦,是一个门槛很高的游戏。
最直观的表现就是现在玩游戏都喜欢语音,我们常玩的游戏中不管是王者荣耀还是和平精英和CF等,都常能听到比较稚嫩的声音,但在魔兽世界怀旧服这个也需要经常交流的游戏中,却鲜有听到这种声音。(本文不鼓励小学生玩游戏,仅只讨论目前的现实)而怀旧服客观的来讲,操作也并不复杂,甚至连技能都有1.5S的共CD时间,远不如那些更竞技的游戏,那为什么同是玩游戏,怀旧服就会比较少这种年龄比较低的玩家,那么是什么导致怀旧服的门槛变得很高?这到底是什么原因呢?
首先也是最重要的原因,就是怀旧服需要一台能稳定上线的电脑
现在玩家因为 选择多样化,玩游戏更成为了一种碎片化时间的选择,比如坐车啊、等人啊这种时候,用手机来玩一两把手游是非常简单的事情。而魔兽则不一样,一定得有一台有一定配置的电脑才能流畅运行,甚至是老点的上网机都不适合,客观上就淘汰了一部分玩家。特别是小学生这种,在国内现实环境下,鲜有能稳定上线的电脑让他们玩。而手机已经成为了每个人的标配,自然手游里玩游戏的低龄玩家就会更多。
其次,快餐文化盛行,导致现在玩家很难适应魔兽这种慢节奏的游戏
魔兽世界通过魔兽争霸几代的世界观的完善,为我们构筑出了一个完整的世界,每个玩家进入到游戏中只是相当于成为了其中的一个普通人,而并不是像很多游戏一样是变成了神。即使玩家满身 ,在战场中也很难是能一对多,甚至可能因为操作差距单挑都打不过装备不如自己的对手;在副本中需要多人配合,而怀旧服的大副本甚至是需要40个人的配合。再加上许多冗长的任务设计和升级过程,让许多习惯了点击就送的快餐玩家变得无所适从,花了钱还要被虐,导致很多玩家天然的不会选择怀旧服这个游戏。
第三,魔兽世界一些内在设计也会天然的淘汰一些玩家
每个人玩游戏的上手程度肯定有快慢之分,而相对的现在怀旧服又不太宽容这种玩家。如一个40人副本,很可能因为一两个玩家的失误导致灭团,那么其他人很可能把脾气发到他们身上。而还有一些BOSS的设计,如将来的克苏恩和电男,4DK这种需要理解跑位的BOSS,有人就是跑不好,只要时间一长,这种"手残"玩家自身也肯定无法接受而退出游戏。
所以因为以上的几个原因,魔兽世界怀旧服虽然只是一个怀旧的老游戏,甚至在很多熟悉了的玩家看来是一个没什么操作性的游戏,但是就天然的会让许多人觉得这是个门槛很高,操作复杂的游戏,并不太愿意接受怀旧服。小伙伴们,你们觉得呢?
怀旧服:哈霍兰,范克瑞斯,狮心,莫格莱尼,辛迪加,德姆塞卡尔,法尔班克斯,怒炉,艾隆纳亚。
月27日,魔兽世界经典怀旧服正式开服,但开服瞬间,所有直接爆满,多数玩家需要排队进入游戏,排队人数多达上万人,时间长达几小时,随后魔兽世界 宣布:我们预计于8月27日11:30分重启经典怀旧服服务器。重启完成后,我们将调整服务器的容量,同时 6组经典怀旧服服务器。
魔兽世界怀旧服各职业赚钱攻略
职业双采可以在日常轻松赚钱,具体职业专业如下:
推荐法师必学的专业是裁缝。
术士单刷厄运之椎副本。
推荐牧师必学的专业技能是剥皮。
德鲁伊必学的专业是剥皮。
潜行者采集格罗姆之血和幽灵菇、黑石深渊挖取黑铁矿、满世界的挖取瑟银矿。
猎人推荐挖矿和采草最少学一个。
7、萨满必学剥皮!
8、采草和挖矿圣骑士最少学一个。
9、战士必学附魔。
魔兽世界怀旧服赚钱最快的职业推荐:
职业:法师
暴雪的亲儿子!想去哪就去哪,想吃就吃,想喝就喝,想买就买!没办法,法师在60年代就是爷一般的存在(有钱就是爷嘛)。作为一个法爷,升级全靠A怪,那么自然金币也不会少到哪去,顺顺利利到了满级,千金马也有了。缺钱哪里去?厄运提款机!千金马、 师长袍,法爷标配!作为一个刷刷刷,钱钱钱的职业,实在是不愁吃穿啊!
职业:猎人
猎人虽然没有法师那么全能,但是猎人也是非常富有的。打怪从来不坐地板,站着射,躺着射,背后射,各种风筝副本中的BOSS。猎人单刷玛拉顿,单刷厄运国王。无论是带老板还是纯分解,那都赚的盆满钵满。虽然在副本不受待见,但是有钱也是爷嘛,G团走一波?
职业:术士
术士作为60年代唯一的英雄职业,PVP相当强悍,野外基本横着走。但是术士也是一个刷钱老司机,这个职业自然能吸引很多粉丝。术士可以轻松单刷厄运,经济当然也是比较宽裕的啦,再加上打折的千金马。简直也可以称得上是一个款爷了,虽然似乎也是个副本弃儿,但是有钱嘛,自然可以欢乐的游戏啦。
职业:盗贼
盗贼在60年代刷钱的方式多种多样,在前期版中,剃刀高地采 加分解,有稳定的收益。但是和刷钱机器的“爷”职业来比逊色不少,不过随着T2.5的开放。装备越来越好的盗贼,刷钱路子也会越来越多,盗贼双人完美厄运就是一个非常好提款机。但是盗贼副本消耗还是非常严重的, 水、合剂、食物、抗性 水等等,盗贼作为近战职业也是非常容易被秒。这些综合在一起,盗贼如果想要副本体验感好,就要不断的刷钱,抵消掉自己强大的消耗,收支平衡就好!
职业:德鲁伊
作为一个公会的吉祥物,卖萌使者。说起刷钱似乎只能靠制造业和采集业来维持基本生活了,似乎没有什么副本可以单刷,没有什么赚钱的路子。但是在中后期版本中,德鲁伊配合盗贼双人完美厄运,收益还是非常可观的。盗贼刷钱是为了保持收支平衡,德鲁伊刷钱似乎没有什么可消费的地方。基本吃喝公会包养,除了攒钱买匹千金马,似乎也没有什么能花钱的地方了。总的来说虽然德鲁伊前期刷钱能力不足,但是也没什么硬性消费的困扰。
职业:战士
请原谅我我这样形容战士,但是确实如此!如果非要说战士能刷钱的地方,那可能也只有提尔之手打怪了。用肉体面对一切伤害,灵魂承担一切不公。昂贵的板夹修复费用,搭配死亡率最高的职业,穷是一定的,千金马还是放到以后在想,眼前先把附魔搞定才是实际所需呀。公会的战士坦克全靠公会包养,那么打PVP的战士就苦逼太多了,如果没有个法师朋友,或者法师小号。那么战士这个职业的游戏体验感就太差啦。人送外号“ 丝战”
职业:圣骑士、牧师、萨满
这三个职业毫无任何刷钱能力,除了副本 ,关于赚钱几乎可以说毫无任何优势可言。采集业也不好混,一到一只怪物也要纠缠半天。如果没有公会的包养,可以说这些 职业几乎无法在副本活下去。上帝给你关上一扇门,也一定会开启一扇窗!但是没有 职业的存在,团队也无法在副本中继续前行。 职业可以说是舍己为人的,甘愿付出的一撮人。他们放弃那些大把的金币,忍受在野外被欺负的 苦,默默为团队付出,致敬一群默默无闻的 职业。
在60年代最老实稳妥的办法非搬砖莫属,而搬砖最效率的当然是单刷各种副本精英了。法师满级后,学好剥皮,然后去祖格刷鳄鱼应该是最能赚金的办法了。依靠冰环暴风雪和冰锥术,法师能拥有得天独厚的单刷能力!