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魔兽争霸3免cd补丁集合:
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Map Initialization地图初始化
Destructible Doodad- Destructible Doodad Dies可破坏物体被摧毁
Destructible Doodad- Within Region Dies在区域中被摧毁
Dialog- Dialog Button Click按下对话按钮
Game- Time Of Day游戏中时间
Game- Value Of Real Variable实数变量Real数值
Game- Load读取
Game- Save保存
Game- Hero Abilities Button Clicked按下英雄升级技能按钮
Game- Build Structure Button Clicked按下建造按钮
Player- Chat Message聊天信息
Player- Cinematic Skipped跳过电影
Player- Selection Event选择事件
Player- Keyboard Event键盘事件
Player- Properties资源
Player- Alliance Change(Any)同盟改变(任何)
Player- Alliance Change(Specific)同盟改变(指定)
Player- Victory胜利
Player- Defeat失败
Time- Time Elapsed时间经过
Time- Periodic Event周期性事件
Time- Timer Expires计时器过期
Unit- Specific Unit Event特定单位事件
Unit- Player-Owned Unit Event拥有单位事件
Unit- Generic Unit Event一般单位事件
Unit- Unit Enters Region单位进入区域
Unit- Unit Leaves Region单位离开区域
Unit- Unit Within Range单位在范围中
Unit- Life生命
Unit- Mana法力
环境:
Boolean Comparison布尔值Boolean判断
Ability Comparison技能判断
Destructible Comparison可破坏物体判断
Destructible-Type Comparison可破坏物体类型判断
Dialog Button Comparison对话按钮判断
Game Difficulty Comparison游戏难度判断
Game Speed Comparison游戏速度判断
Hero Skill Comparison英雄技能判断
Integer Comparison整数Integer判断
Item Comparison物品判断
Item-Class Comparison物品种类判断
Item-Type Comparison物品类型判断
Melee AI Comparison多人对战AI判断
Order Comparison命令判断
Player Comparison玩家判断
Player Color Comparison玩家颜色判断
Player Controller Comparison玩家控制判断
Player Slot Status Comparison玩家在线状态判断
Race Comparison种族判断
Real Comparison实数Real判断
String Comparison字符串String判断
Tech-Type Comparison科技类型判断
Trigger Comparison触发器判断
Unit Comparison单位判断
Unit-Type Comparison单位类型判断
And与
Or或
And, Multiple Conditions与,多个条件
Or, Multiple Conditions或,多个条件
动作:
普通一些基本的未分类指令
AI AI设定计算机控制的单位的人工智能
Animation动画单位所能做出的动作
Camera镜头设定摄像机的位置及改变方式
Cinematic电影设定游戏中即时演算的过场动画
Countdown Timer倒数计时器又称定时器或计时器,用于倒数计时或定时发生事件
Destructible Doodad可破坏的设定可破坏物体的状态
Dialog对话设定对话框的显示/隐藏、标题、按钮、内容及清除
Environment环境设定天气和环境
Floating Text飘浮文字可以飘浮在屏幕上任何位置的文字
Game游戏设定游戏相关属性
Game Cache游戏缓存将对象当前状态储存在文件中,可用于其他地图调用
Hero英雄设定英雄的所有状态
Item物品设定物品的使用及状态
Leader Board排行榜悬浮在右上角的文本框
Melee Game对战游戏设顶多人对战游戏的初始状态
Neutral Building中立建筑设定中立建筑的状态
Player玩家设定玩家拥有单位的属性及状态
Player Group玩家组设定玩家组中各个玩家的属性及状态
Quest任务设定任务提示窗口及主次任务
Region地区设定规划区域内触发的事件及环境
Selection选择设定选择选项
Sound声音设定游戏进行中声音的控制
Special Effect特效设定显示特效
Trigger触发器设定触发器的状态
Unit单位设定单位的属性及状态
Unit Group单位组设定单位组的属性及状态
Visibility可见设定区域可见模式
单位:
Create Unit Facing Angle创建单位并指定面向角度创建单位,并指定其面向角度
Create Unit Facing Point创建单位并指定面向点创建单位,并指定其面向点
Create Corpse创建尸体创建单位的尸体
Create Permanent Corpse创建 的尸体创建 存在的尸体
Kill杀死杀死单位
Remove移除从游戏中移除单位
Explode爆炸使单位以炸开形式死亡
Replace替换用一个单位替换现有单位
Hide隐藏隐藏单位
Unhide解除隐藏解除隐藏单位
Change Color改变颜色改变单位颜色,控制权不会改变
Change Owner改变所有者改变单位的所有者
Shared Vision分享视野玩家分享单位的视野
Move Unit(Instantly)移动单位(立即)让单位瞬间移动到另一位置
Move Unit And Face Angle(Instantly)移动单位并指定面向角度(立即)让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向角度
Move Unit And Face Point(Instantly)搬移单位并指定面向点(立即)让单位瞬间移动到另一位置,并指定面向点
Set Life(To Percentage)设置生命(百分比)以百分比方式设置生命值
Set Mana(To Percentage)设置法力(百分比)以百分比方式设置法力值
Set Life(To Value)设置生命(数值)设置生命值
Set Mana(To Value)设置法力(数值)设置法力值
Make Invulnerable/Vulnerable成为 的/可被攻击的设定单位为 的/可被攻击的状态
Pause/Unpause暂停/解除暂停暂停/解除暂停单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause All Unit暂停/解除暂停所有单位暂停/解除暂停所有单位的动作,玩家将不可控制单位
Pause/Unpause Expiration Timer暂停/解除暂停到期的定时器暂停/解除暂停到期的定时器
Add Expiration Timer增加到期的定时器增加到期的定时器
Make Unit Explode On Death成为爆炸式死亡单位使单位死亡方式成为以炸开形式死亡
Suspend Corpse Decay暂缓尸体腐烂让尸体腐烂暂缓
Reset Ability Cooldowns重设技能冷却恢复技能冷却到默认值
Set Building Construction Progress设置建造建筑物进度设置建造建筑物所要消耗的时间
Set Building Upgrade Progress设置建造升级进度设置建筑升级所要消耗的时间
Make Unit Sleep成为睡眠单位使单位处于睡眠状态
Make Unit Sleep At Night成为夜间睡眠单位使单位在夜晚的时候处于睡眠状态
Wake Up醒来使睡眠中的单位醒过来
Turn Alarm Generation On/Off警戒范围开/关打开/关闭单位警戒范围
Rescue Unit营救单位设置单位被营救
Make Rescuable成为可营救的设置单位为可营救单位,玩家接触时营救单位将加入玩家阵营
Set Rescue Range设置营救范围设置进入范围后单位即被营救
Set Rescue Behavior For Units设置单位营救行为设置营救后单位颜色是否变化
Set Rescue Behavior For Buildings设置建筑营救行为设置营救后建筑颜色是否变化
Enable/Disable Supply Usage开启/关闭人口上限开启/关闭人口上限
Make Unit Face Unit使单位面向单位使单位面向单位
Make Unit Face Point使单位面向地点使单位面向地点
Make Unit Face Angle使单位面向角度使单位面向角度
Set Movement Speed设置移动速度设置移动单位速度
Turn Collision On/Off碰撞开/关设置单位是否可与其他单位重叠
Set Acquisition Range设置获得范围设置单位的获得物品范围
Set Custom Value设置自定义数值设置自定义数值
Remove Buffs移除持续性魔法移除单位上的持续性魔法
Remove Buffs By Type移除持续性魔法类型按类型移除单位上的持续性魔法
Add Ability增加技能增加单位的技能
Remove Ability移除技能移除单位的技能
Issue Order Targeting A Unit当前目标是一个单位的命令让单位执行目标是单位的命令
Issue Order Targeting A Point当前目标是一个点的命令让单位执行目标是地点的命令
Issue Order Targeting A Destructible当前目标是一个可破坏物体的命令让单位执行目标是可破坏物体的命令
Issue Order With No Target没有目标的命令让单位执行没有目标的命令
Issue Train/Upgrade Order训练/升级的命令执行训练/升级的命令
Issue Research Order研究科技的命令执行研究科技的命令
Issue Build Order建造的命令执行建造的命令
基本上就是这些了......
魔兽争霸免cd补丁 地址:
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