《鹿鼎记》是一款具有一定趣味性和丰富玩法的游戏。以下是对其好玩之处的具体说明:
美术风格独特:游戏采用卡通美术风格,角色设计清新可爱,场景精美别致,为玩家营造了一个视觉上的盛宴。
多样的游戏设计:在人物成长、家族帮会、PK竞技、关卡任务等多个方面,游戏都进行了精心的设计,为玩家提供了丰富的游戏体验。
原著情节融入:玩家可以仿效原著中的康熙、陈近南、李自成等人物,成为霸主枭雄豪杰,或者跟随韦小宝的脚步穿梭于各个势力之间,这种与原著的结合增加了游戏的代入感和趣味性。
丰富的角色职业:游戏提供了猛将、贤士、剑客、 师、隐者、火枪手等多种职业供玩家选择,每种职业都有其独特的技能和玩法,满足了不同玩家的需求。
社交互动性强:游戏中的家族帮会系统以及与其他玩家的互动,增强了游戏的社交性,玩家可以在游戏中结识志同道合的朋友,共同完成任务和挑战。
综上所述,《鹿鼎记》以其独特的美术风格、多样的游戏设计、原著情节的融入、丰富的角色职业以及强社交互动性,为玩家提供了一个充满乐趣和挑战的游戏世界。
7月份公测玩到现在,目前110级,缝纫、工艺17级,种植、剥皮、采矿17级(18级满)。
我想我应该有资格来评价这一款游戏了。
1,游戏前期你会感觉到很忙,因为天赋、技能需要收集,开天赋需要天赋丹,点技能需要碎金。还有各种副本活动,你会觉得非常忙,时间永远不够用。
2,游戏中期(75--100),如果你时间不是那么充裕,这会是一段比较漫长的过程。(我玩了5个月,110级排在全区50左右)。大把的人停留在这一阶段,升级变的很困难。副本翻来覆去就是那几种,副本的掉落率很低,RP差的,你刷几个月也不掉一本值钱的技能书或者天赋很正常。
3,游戏后期(100-110),升级会变得非常无趣,副本也不想再去。整天无所事事。
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先回答你第二个问题,凭良心讲,这游戏不怎么花钱也可以玩的不错,前提是你要有时间。
和天龙梦幻比起来花钱很少。我们区花最多钱的大概也就10W左右,
PK不靠技术,靠的是先手,宝宝直接 。哪怕你花了10W,可能 变成5秒 6秒。
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好玩不好玩?昨天朋友问我‘从多久之前开始,我们已经是再撑着玩这个游戏了”我想了想,大概是2个月或者3个月前。我到现在都还在玩着,只是因为当时和朋友约定,要走一起走。到了今天,帮会还有家族都只剩下了我们两个人......
这是一款少见的更新一次走一批人的游戏;这是一款还在公测期间就不断合区的游戏;这是一款职业混淆的游戏;这是一款只要有俩好宝宝就可以随意 对手的游戏,如果PK的时候你被人先手了,那么你的双手就可以离开键盘了。
这游戏的职业不平衡到了极致。剑客几近 ,隐身没有时间限制,带俩一般偏上的宝宝可以随意碾压其他职业(顶级RMB玩家另算)。 师就是废柴,书和天赋都很贵,但就是被杀的料,你花钱砸也还是一样。(这游戏的 师能撑到后期的很少,除非有固定团队的。不过即便有固定团队的,走的也大有人在,投入和回报完全不成正比)
昨天的更新事件你可以去多玩等论坛看看,很多AFK的玩家和还在坚持的玩家都在等待着,传说中的23号的大更新。结果呢?所谓的年度更新,说是要平衡职业,开新的地图副本,新的尾和宝宝...结果呢?等来的只是停机两小时,100MB的更新内容。
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你随便问问玩到90级左右的玩家,他们不会推荐你玩这款游戏。老区都是鬼区,不断开的新区所谓的人气爆满也只是昙花一现,不出3个月又会变成鬼区,玩的人都是抱着赚一票就走的心情去的。和天龙比,可玩性和游戏平衡不足天龙的五分之一;和梦幻币,人气已经持续游戏性不足梦幻的十分之一,官方对经济的控制比不上梦幻的百分之一,这游戏的经济系统被工作室肆意破坏,BUG层出不穷。
你如果不信我说的,可以多发发问题,去多玩或者其他非官方的论坛问问其他老玩家。这真的不是一款好游戏,它只是个半成品。这也是一款会让你们非常纠结的游戏,因为你游戏里的朋友会一个个的离开,我是切身体会过来的。每走几个朋友,我都会很不舍得。
说了这么多,也算是个我长久以来情绪的宣泄吧。
7月份公测玩到现在,目前110级,缝纫、工艺17级,种植、剥皮、采矿17级(18级满)。
我想我应该有资格来评价这一款游戏了。
1,游戏前期你会感觉到很忙,因为天赋、技能需要收集,开天赋需要天赋丹,点技能需要碎金。还有各种副本活动,你会觉得非常忙,时间永远不够用。
2,游戏中期(75--100),如果你时间不是那么充裕,这会是一段比较漫长的过程。(我玩了5个月,110级排在全区50左右)。大把的人停留在这一阶段,升级变的很困难。副本翻来覆去就是那几种,副本的掉落率很低,RP差的,你刷几个月也不掉一本值钱的技能书或者天赋很正常。
3,游戏后期(100-110),升级会变得非常无趣,副本也不想再去。整天无所事事。
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先回答你第二个问题,凭良心讲,这游戏不怎么花钱也可以玩的不错,前提是你要有时间。
和天龙梦幻比起来花钱很少。我们区花最多钱的大概也就10W左右,
PK不靠技术,靠的是先手,宝宝直接 。哪怕你花了10W,可能 变成5秒 6秒。
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好玩不好玩?昨天朋友问我‘从多久之前开始,我们已经是再撑着玩这个游戏了”我想了想,大概是2个月或者3个月前。我到现在都还在玩着,只是因为当时和朋友约定,要走一起走。到了今天,帮会还有家族都只剩下了我们两个人......
这是一款少见的更新一次走一批人的游戏;这是一款还在公测期间就不断合区的游戏;这是一款职业混淆的游戏;这是一款只要有俩好宝宝就可以随意 对手的游戏,如果PK的时候你被人先手了,那么你的双手就可以离开键盘了。
这游戏的职业不平衡到了极致。剑客几近 ,隐身没有时间限制,带俩一般偏上的宝宝可以随意碾压其他职业(顶级RMB玩家另算)。 师就是废柴,书和天赋都很贵,但就是被杀的料,你花钱砸也还是一样。(这游戏的 师能撑到后期的很少,除非有固定团队的。不过即便有固定团队的,走的也大有人在,投入和回报完全不成正比)
昨天的更新事件你可以去多玩等论坛看看,很多AFK的玩家和还在坚持的玩家都在等待着,传说中的23号的大更新。结果呢?所谓的年度更新,说是要平衡职业,开新的地图副本,新的尾和宝宝...结果呢?等来的只是停机两小时,100MB的更新内容。
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你随便问问玩到90级左右的玩家,他们不会推荐你玩这款游戏。老区都是鬼区,不断开的新区所谓的人气爆满也只是昙花一现,不出3个月又会变成鬼区,玩的人都是抱着赚一票就走的心情去的。和天龙比,可玩性和游戏平衡不足天龙的五分之一;和梦幻币,人气已经持续游戏性不足梦幻的十分之一,官方对经济的控制比不上梦幻的百分之一,这游戏的经济系统被工作室肆意破坏,BUG层出不穷。
你如果不信我说的,可以多发发问题,去多玩或者其他非官方的论坛问问其他老玩家。这真的不是一款好游戏,它只是个半成品。这也是一款会让你们非常纠结的游戏,因为你游戏里的朋友会一个个的离开,我是切身体会过来的。每走几个朋友,我都会很不舍得。
说了这么多,也算是个我长久以来情绪的宣泄吧。