狂战士。我最喜欢的英雄之一。
我的出装这样的。
出门带盾
水银鞋或者忍者鞋
第二件物品冰锤。(起到追杀反追杀的减 果)
第三件狂徒。(毕竟。血厚才是狂战士的王道。狂战士血越少。攻速越快!!)
第四件你要看看战场。是AD多。还是AP多。对你的威胁大不大。如果说有威胁的话。可以对应的出荆棘之甲(100护甲+物理攻击反伤)自然之力(魔抗+回血速度+移动速度)
第四件觉得血不够可以再加狂徒。(依然走血牛路线)
剩下的。看局势。一般的情况下。时间不允许。双方胜负很快见晓。但排除一些持久战。双方实力无差距。这是你可以考虑提高自身的护甲或者魔抗以及血量。
AD多
水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→狂徒→荆棘或者狂徒
AP多
水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→狂徒→自然或者狂徒
综合情况
水银(忍者)→冰锤→狂徒→荆棘→自然→狂徒
(对方AD发展快现出荆棘。反之就先出自然)
水银(忍者)→冰锤→狂徒→自然→荆棘→狂徒
O(∩_∩)O!!
奥拉夫一般选择走上单,要注意遇到不同的对手加点也不同,若对面是近战主E副W就行,如果是远程英雄比如凯南这种,最好还是主Q为好,因为奥拉夫没有任何突进技能,遇到远程英雄很容易被放风筝,主Q才能有效地消耗。前期不要一来就跟对面死磕,多用E技能或Q技能消耗对面,只要消耗几波对面很难再打过你了。
出装方面,很多朋友喜欢出冰锤,但其实冰锤性价比实在太低。一件冰锤需要3300,只增加700血量和20攻击和一个需要近战攻击才能触发的减 果;而兰顿增加500血量和70护甲,最重要的是还有一个减少攻速的被动和群体减速的主动,无论怎么看都比冰锤好得多。虽然冰锤可以在一定程度上解决被放风筝的问题,但有大招加上疾跑和兰顿,团战时候奥拉夫其实很难被风筝,他只需要担心会不会被集火 。因此这里建议别出冰锤。
打团战的时候奥拉夫才能发挥他的真正威力,幽灵疾步和大招可以很好地解决奥拉夫容易被放风筝的问题,团战爆发的时候开个大招,再开启疾跑直接冲进对面后排狂砍,因为开启大招的奥拉夫不受任何控制,可以很轻易地冲到对面后排,等到血量不多的时候再逃走。
奥拉夫就是一个冲锋陷阵的英雄,但也不要无脑冲后排,以免被集火秒掉。
出门装
中期装备
后期装备
技能加点
1-6级
7-12级
13-18级
召唤技能
天赋加点
符文推荐
核心装备:狂徒+阿塔玛。出装顺序:攻速鞋+狂徒+阿塔玛+冰锤+无尽+黑切。打发:一技能点斧子,前期补兵骚扰都很管用,2技能点e。最后再点w。因为前期只要你会走位就没人能秒你,加之血越少攻速越快,基本上6级前可以和没有大招的蛮王对砍(看rp)。尽量用斧子减速敌人,和队友上去 对手,拿个一血没问题(前提是队友不坑),后期基本上攻击300多,血不到四千,攻速1.3(满血),团战又不怕控制技能,会很厉害的。脆皮都怕狂战士。
纯手打,望采纳