高抛的基本角度为90度,根据距离调整角度,力度在95的基础上进行变化。通常在10屏内力度为92~93,超过10屏则为95。基本计算公式为90减去距离或距离乘以2的负数即为角度。例如,距离15,逆风2,角度计算为90-15-4=70(忽略小数部分)。在面对敌人时,根据距离和风向调整力度和角度。
(10屏内92~93 超过10屏95) 基本公式90-距离+或-(风力乘2)=角度(风力顺就+ 逆就—) 打个比方,距离15,逆风7,那么角度应该是90-15-4=70(小数可以忽略不计), 力度(实践经验:10屏内92~93 超过10屏95,然后就是风,如上面的例子那4的风,可以带来误差。
看风向来调力度。顺风一般采用90力度为标准、逆风则采用95力!希。
了解并熟练掌握新手教程是弹弹堂游戏的基本步骤。这将为你后续游戏的展开打下坚实的基础。当你对新手教程有了一定的掌握后,可以进一步探索更为进阶的操作技巧。瞄准技巧,如高抛、全抛、半抛、30度打法、45度打法等,是玩家之间常讨论的话题。
准确的记忆力;快速的心算;灵敏的手眼配合。
道具方面:除了常见的武器之外,道具技能同样可以帮助提高抛射的命中率。当在战斗当中使用“跟踪弹”之后,只要炮弹落在敌人的附近就会自动来追踪敌人,精准命中附近的目标。当准备对敌人使用必杀技或者多项攻击道具的时候,不妨来使用“跟踪弹”来提升命中率。“跟踪弹”将会在玩家达到5级的时候自动解锁。
在向前倾斜2--4度的地方用15角度打。公式:以90度为基准,减去距离和风力,注意风力要乘以2 90-距离-(风力乘以2)等于角度。力度始终是95。
2风力=2力量。还有,当在1屏外,或者2屏,就出现了屏差,1屏外就应该给角度-1左右,看风力大小。风大于3,就-1角度 小于2加2力量。
65度打法的力度跟30度打法、50度打法相去甚远。而角度随风力调整的方式与50度打法相同,顺风+与逆风-的角度影响是风力的两倍。打个比方,距离20,顺风5,那么角度就应该是70,相反逆风5,角度就是60,基本公式:65-+(风力乘2)=角度(顺+逆-)力度根据上面表格,对应距离对应力度。
公式:角度=90-屏距-/+2倍风力(顺风+,逆风-),力度保持93不变。重点:分清何时风力该+或该-。游戏10秒钟的时间根本就不够用,不过这点在练习久之后会很快改善的。这是我个人的体验,仅供参考。
具体计算方式如下:一屏幕的距离按做20考虑,特别说明:第二屏幕的距离应该按照25考虑 比方说距离是15。
高抛打法永远是使用95力度,根据距离和风力改变角度。优点:受地形影响小 缺点:受风力影响巨大,受双方人物的高差的影响大。
简单的介绍一下高抛公式,选择用高抛,标准的固定力度95力,使用角度=90-屏距+风力x2 如果双方相隔10距,风力为顺风0,则要使用的角度为90-10+1x2=82度。满力90无风,落回原地,把屏幕分10份,无风情况下,80度高抛可以打一个屏幕距离,每个坦克有差异。
首先,最准确的是95力(在你的计算是整数的情况下)90减屏幕距离 再顺风加风力x2 逆风减屏幕距离X2,但是有可能风是2之内的,这就要靠调节力量来打了,一般3,4按5来算,2,1按0来算,但要调整力度。。。这才打得准额。。。
逆风公式:90-5-5X2=82度,力度为95力。
您好,下面是高抛公式,希望可以帮到您哦。高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95 高抛公式:90-距离±风力×2=实际应用角度(风力顺+逆-)打个比方,距离15,逆风7,那么角度应该是90-15-4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。右上角有个小地图。
高抛打法:(固定95力,按距离和风力改变角度)优点:受地形影响较小。缺点:受风力和高差影响大。高抛打法个人感觉是最简单的,也是最适合新手学的。想用高抛的时候,必须要看清楚,所在地形能不能让你把角度变高,高抛的常用角度在110-70度,所过可以变到的,就可以提前计算屏距了。