生存猎人(生存猎人 )

2025年02月18日 baibai 阅读(38)

生存猎人

在孔位宝石的选择上,红孔应优先考虑攻击属性,如攻击速度或暴击率,这些能直接提升输出能力。黄孔则更适合选择防御属性,如闪避、格挡或韧性,这些属性能增强生存能力。蓝孔应优先考虑生命值或生命回复,生命值是生存猎人持续作战的基础,而生命回复则能在战斗中保持较高的血量。

魔兽世界wlk生存猎人天赋 天赋1:命中率比较缺的可以考虑这套天赋,在射击天赋中点出了3点专注瞄准,获得3%的命中率。天赋2:不缺命中率的可以考虑这套天赋,放弃3点专注瞄准,将强化猎人印记点满,并且点出2点致死射击来提升输出。

生存猎人天赋战术大师 猎人加点:野兽掌握14点 第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。射击31点 第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。

魔兽世界wlk生存猎人天赋怎么点-wlk生存猎人天赋加点推荐

魔兽世界wlk猎人天赋选择推荐一览 由于考虑初期命中可能不够,可以从生存天赋[足智多谋][狩猎小队]两个天赋中取舍天赋点到射击天赋[专注瞄准]上 雕文选择如图所示,在某些不能穿插[爆炸陷阱]的boss,比如NAXX-跳舞男。

第一,考虑换生存天赋的猎人。第二,85刚刚起步,不知道怎么玩生存天赋的猎人。1-2生存猎人改动:多重射击:降低了伤害,80级或以上现在造成120%武器伤害,从137%下调。陷阱:现在受到诸如命中,熟练,法术穿透和攻击强度等猎人属性的加成。

后期等开发合适的WA及GSE(一键前进猛禽后退)天赋雕文 大雕文:爆炸射击、爆炸陷阱、杀戮射击 小雕文:假死、复活宠物、豹群 消耗品、种族、专业推荐 无尽愤怒合剂、龙鳞鱼片食物、速度 水、香辣猛犸小吃(宠物)德莱尼、兽人 工程、珠宝

具体来说,加大猩猩天赋中的“强袭”和“狂怒”是两个非常实用的选择。“强袭”可以增加角色的物理攻击,使其在战斗中更具威胁性。“狂怒”则提高了角色的暴击率,让每次攻击都有可能带来意想不到的效果。而兽王天赋中的“野性之怒”和“狂暴”则是进一步提升这些能力的不二之选。

生存猎人天赋6.0(生存猎人天赋战术大师)

团队BUFF:3%回蓝 全程爆炸,零铺垫输出,故称杂活王 输出手法 (1)原则 练好走A基本功,爆炸射击有节奏 爆炸陷阱红圈铺,荷枪实弹终爆炸 (2)起手 A、开怪前10秒站定6秒,触发[狙击训练]B、猎人印记 C、爆炸射击瞄准钉刺,走A走A,靠近BOSS D、爆炸射击爆炸陷阱(绑猛禽。

天赋1:命中率比较缺的可以考虑这套天赋,在射击天赋中点出了3点专注瞄准,获得3%的命中率。天赋2:不缺命中率的可以考虑这套天赋,放弃3点专注瞄准,将强化猎人印记点满,并且点出2点致死射击来提升输出。

给个输出型天赋 自己看看吧 不用宝宝也能输出第一的 我是生存猎人 天赋自己加的 生存47点 射击14点 追求极限攻强 和输出能力 此加法纯属个人看法 不好别骂 声明此天赋极端依赖装备 射击14点 夺命射击5 为暴击 致死射击5 为暴击伤害 瞄准射击1 为了输出更猛 精确瞄准3 为了更多攻强 生存47点 强化。

第一层强化雄鹰守护5点,概率提高攻速。耐久训练3点出前置。第二层强化复活宠物2点,作战复活更加有效。第三层狂怒释放4点,提高宠物的伤害。射击31点 第一层效率5点,减少技能消耗,出前置。第二层夺命射击5点,提升远程暴击概率。猎人印记2点,增加远程攻强。

生存猎人各属性优先顺序红黄蓝孔各插什么宝石

生存LR的话最好的宝石 红孔20敏捷宝石 黄孔看奖励如果奖励是大于等于4敏捷那就插10敏10爆的石头 蓝孔的话奖励最好的那个蓝孔插上10属性的宝石 其他的蓝孔无视奖励直接插20敏。

红色:精致源红石黄色:精致源红石/致命朱砂玛瑙蓝色:反光皇紫晶/精致源红石多彩:电容之源钻/灵巧之源钻

在孔位宝石的选择上,红孔应优先考虑攻击属性,如攻击速度或暴击率,这些能直接提升输出能力。黄孔则更适合选择防御属性,如闪避、格挡或韧性,这些属性能增强生存能力。蓝孔应优先考虑生命值或生命回复,生命值是生存猎人持续作战的基础,而生命回复则能在战斗中保持较高的血量。

无脑20敏。

PVP命中达到5%也就是600点。PVE命中达到8%。命中达标后再堆开率其他属性。敏捷为主。暴击其次。其他无须去堆 红色插40敏 黄色插20敏20暴(橙宝石)蓝色可以PVE选插20敏20命中。PVP蓝孔肯定是插50法穿或者20韧25法穿。使法术穿透达到195-220。这样射别人才 。不然法术抗性 伤害。

魔兽世界wlk生存猎插什么宝石 生存猎人宝石推荐 多彩:不懈的大地围城钻石 +21敏和3%致命一击伤害 红槽:20敏(命中达标) 10敏+10命中(命中不够)黄槽:如果命中不达标,使用10敏+10命中或20命中,如果命中达标,插槽奖励大于等于4敏,则10敏10爆,否则全部一律20敏。

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