NBA2K13这游戏要求配置不高的,肯定可以玩的,而且保证流畅度没问题。
2K13的画面比2KOL强很多,而且是全新的游戏引擎,玩法多,有王朝,MP等模式,可以自己调节电脑和自己的命中率,以及难度什么的。不过只能跟AI对战。NBA2KOL好像用的是2K11的引擎(忘了是11还是12了。。
NBA2K13缺点 1 防守动作延迟。
2K13 感觉要简单一些,不管是篮板,感冒,抢断,得分等等 我以前的MC 一个PG(名人堂级别)场均32+14+15的大号三双,单场得分最高127! 但是2K14 MC 一个SF打了7个赛季,虽然是联盟第一人,但是感觉难多了,能力值加不上去了,篮板抢不到那么多了,助攻率更低。
空中接力的视觉效果也更好,在2K13里面,只要你看到有机会,就可以按下 A 和 X 把球投出去完成空接。 新的投篮动作回馈,玩家可能需要一段时间来适应了。1 NBA 2K 系列的游戏一直都打包了一堆奇怪的动画,特别是投篮的动画,手是不和球接触的。新的投篮引擎将会解决这个问题。
2K14较2K13来说传球系统更完美,相应的进攻失误率更高。我更推荐2K14,比较耐玩,2k13的难度相对2k14小了点,更重要的一点2K13有很多BUG。追求真实当然还是14要好点。
IGN对《NBA 2K13》进行了详细的评测,并且给出了1分的高分评价。(不建议,键盘操作和其他的2K系列不一样,需要手动修改)游戏操作再次精心改良 整体表现以假乱真 梦之队大战 贾斯汀·比伯出镜 《NBA 2K12》获IGN 5分超好评。
首先在真实性上,2K14 MC模式 更贴近一场真实的比赛吧,初始球员的能力值就能看出来了,比如说像大家都喜欢3分类型的球员,2K13 3分类型球员出来就有80的3分,一上场就能CURRY,14就直接给你降到了70 。第二个是就球队个人训练的难度加大,2K13训练自己的强项随便拿金牌不是问题。
2K14把过人和投篮都设定成右摇杆,操作起来特别不方便,不敢使劲用摇杆,扣篮动作和过人动作都做不出来。。2K14更真实更好玩,基本上玩个扣篮能力值高的,再把扣篮动作换成转身扣篮的动作包,加速跑向对方内线,做几下变向动作然后再一个转身就扣篮了。
NBA2K13这游戏要求配置不高的,肯定可以玩的,而且保证流畅度没问题。
NBA2k13配置要求 最低配置 CPU: 相当于Intel Celeron E1400 的CPU(2Ghz for win7)内存: 1 GB 或更大 (2 GB for win7)光驱: 16x or faster DVD drive 硬盘: 至少11 GB 的硬盘空间 显卡: 符合DirectX 10 (具体看下面)声卡: 符合DirectX 10 控制: 键盘或者双摇杆手柄 需要拥有25..
为了流畅运行NBA 2K13,推荐的电脑配置如下:操作系统:Windows 7 64位或更高版本。处理器:Intel Core i5或AMD Ryzen 5及以上的处理器。内存:至少8GB的RAM,推荐16GB以获得更好的游戏性能。显卡:NVIDIA GeForce GTX 750 Ti或AMD Radeon R7 370及以上的独立显卡,至少拥有2GB的显存。
NBA 2K13的配置要求如下:操作系统:Windows XP SP3或Windows Vista SP2或Windows 7处理器:Intel Core 2 Duo或AMD Athlon 64 X2内存:2GB RAM(XP),3GB RAM(Vista或Windows 7)硬盘空间:至少15GB可用空间显卡:支持DirectX 11且拥有256MB显存的显卡(NVIDIA GeForce 8600M GT或更高。
配置要求 最低系统需求 CPU:Pentium 4 4 Ghz 单核心处理器或等值 (8 Ghz Vista/Win 7)RAM:512 MB 以上 (Vista/Win 7 1 GB )磁碟驱动:8x 或更快的 DVD 驱动 硬碟:8 GB 以上的可用空间 影片:DirectX 0c 相容(见下方)音效:DirectX 0c 相容 输入:键盘或双类比游戏台 Video。
2k13的画面和球员的动作等等都比2k12的真实一点。
这样基本就和2K12差不多了,唯一就是晃人,欧洲步是快速两次投篮键 空接是投篮+传球(5+空格) 梦幻脚步转身扣篮。
13的生涯模式更好玩,因为13的进攻比较比较容易,个人得分比较容易,能更快的进入首发,提升自己的数据,我玩13的时候第一年就得了 总冠军,第二年就得到了常规赛MVP,12的进攻则比较趋向正常的NBA比赛,个人数据提升的比较慢,第一个赛季夺冠比较难,但是可以慢慢的锻炼自己的技术,一班2。
1 新的物理撞引擎将会使投篮,传接球,碰撞等更加的真实。1 说到防守,新的防守动作将会更加的流畅,动作反应也更加的灵敏。1 以前,游戏的AI 是有几种突破你防守的设定的,但是每次只是随机选取一种,现在是,一次突破坑包含几种思路,游戏难度将增大。
呵呵 习惯了就好了 其实13比12进步很多了 1:队友的AI是差了点 2:前场篮板BUG确实无奈 3:你的C场均3篮板?不知道你在那支球队 反正我在黄蜂时 戴维斯场均10个篮板没跑的 4:想要防住对方的突破 其实大多数对位都是很容易防的 只有少数几个突破帝 例如韦斯特布鲁克或者罗斯这。
玩2K13好,脸做的最像真人,跟以前比强了太多,还可以自创球员字母哥伦纳德做出来可以打季候赛模式交易球员调整能力值让游戏人回到巅峰时期,麦迪卡特都可以调回到巅峰时期,所有人都可以调回巅峰,深入比10可以调阵容名单,跟2K一样的,招数少了很多,主要以中投变向过人转身讨人背身单打来得分。
你要看情况。2k12的人物数据都很高,人人可以扣篮,而2k13,人物值相当的低。举个例子,13中詹姆斯只有93的样子,而12中有98左右。13中人物很难扣篮,这是最重要的!!!但是13还是有优点的,有些人物变强了,球队阵容变了。
2K13绝对真实,是NBA2Ksports出的,美国原装正版,ONLINE是腾讯出的,街头赛都有,但2K13不联网,无法对战,还是ONline吧,来就来美航俱乐部8889。
所有2k都可以自建球员比赛,2k online 主要是提供了玩家自建球员在一起比赛的平台。
建议2K14和2K15都不错,画面质量都比前面几代好很多,而且人物的动作花样也较多,人物更逼真,操作手感也很好,模式也多。2K16准备发售,目前正期待着2K16,但还不知道能够有多好玩。2K11比较经典,也被用作2K OL的基础,但是动作花式真的很少。
球员受伤(这种一般会下降5到20个能力值不等,根据伤势决定,伤愈后恢复)球员角色不满(这个可能是球员认为自己可以担当更重要的角色,比如你让球星打替补或者重要替补打板凳一样,需要调整球员角色。)上场时间不满(这个是跟角色差不多,球员会认为他可以打更多的时间。
缺点是前期传球运球能力差 容易失误.基本不会投篮 没有定点投射能力.三分型:其实什么类型都能突破 就看你会不会晃人 但是除了运动 其他类型没有速度.开始又不会扣篮.这样很容易被帽 或上篮不进.三分型初始能力三分应该是82 前期打几场比赛三分加到87 完成一个传奇训练营的投篮可以加3点 就到9..
第一,2K和PES不是一类的,一个是篮球,一个是足球,2K有生涯模式、王朝模式对应的是PES2013的一球成名和大师联赛,两个游戏各有千秋,这两款游戏都是体育类游戏中的佼佼者,如果LZ有时间的话都 下来,玩腻了2K回头再玩玩PES,我两个游戏都 了,另外你这配置运行起来无压力。。