在10人团队模式中,完成巨龙之魂的成就攻略,需要注意以下几点: 莫卓克【别站在离我这么近的地方】:当莫卓克引导大地黑血时,确保团队成员间的距离至少为5码。在25人模式中,这个距离要扩展到三名成员之间。采取矩阵战术,战前分配好站位,中间留2人硬吃黑血,其他人分别站位于BOSS周围。
首先,从暴风城起飞,前往指定坐标。接着,抵达奥丹姆并通过 进入。随后,沿着地图指示向塔纳利斯飞去。在塔纳利斯地区最右侧,你会发现时光之穴。接近时光之穴入口时,会看到一个集合石,这里是多个副本的集合点。抵达集合石后,进入副本地图,寻找巨龙之魂副本入口,开始你的冒险。
魔兽世界巨龙之魂副本攻略前往巨龙之魂副本的路线 从暴风城出发,飞行到指定坐标,即可找到入口。在暴风城附近寻找奥丹姆 ,进入 。在奥丹姆内前往塔纳利斯,跟随地图指示前往。在塔纳利斯的最右侧,发现时光之穴,飞行至那里。
首先,从暴风城起飞,前往指定坐标。接着,抵达奥丹姆并通过 进入。随后,沿着地图指示向塔纳利斯飞去。在塔纳利斯地区最右侧,你会发现时光之穴。接近时光之穴入口时,会看到一个集合石,这里是多个副本的集合点。抵达集合石后,进入副本地图,寻找巨龙之魂副本入口,开始你的冒险。
寻找入口: 艾泽拉斯地图: 打开游戏地图,仔细查看艾泽拉斯大陆的地图,寻找标注为“巨龙之魂”的区域。入口通常位于艾泽拉斯的某个具体地点,如龙骨荒野或荆棘谷。 城市飞行点: 如果你已经解锁了艾泽拉斯各大城市的飞行点,可以直接飞往最近的城市,然后使用地面坐骑前往巨龙之魂的入口。
要进入巨龙之魂副本,你需要首先从达拉然、沙塔斯天涯旅店或者主城奥丹姆出发,通过飞行到达时光之穴。到达时光之穴后,你会在之前通往海山的小树附近找到新的入口,这个标志是两棵燃烧的树。这里不仅连接着3版本的新五人副本时间之末和终焉之刻,同时也是巨龙之魂副本的入口所在。
首先,玩家需要抵达达拉然城市。 从达拉然出发,飞向紫罗兰城堡,穿过城堡大门并登上台阶。 登上台阶后,寻找并点击 ,这是通往时光之穴的传送点。 通过 抵达时光之穴后,不要急于外出,直接骑上坐骑深入内部。
前往巨龙之魂副本的路线:- 从暴风城起飞,按照坐标寻找隐藏的副本入口。- 先到达奥丹姆,通过 进入。- 在塔纳利斯找到时光之穴,这里有副本集合石,是队伍集结的地方。巨龙之魂10H副本简介:- ";10H";代表10人英雄模式。- 巨龙之魂是魔兽世界中的一个知名副本,挑战性极高。
首先,从暴风城起飞,前往指定坐标。接着,抵达奥丹姆并通过 进入。随后,沿着地图指示向塔纳利斯飞去。在塔纳利斯地区最右侧,你会发现时光之穴。接近时光之穴入口时,会看到一个集合石,这里是多个副本的集合点。抵达集合石后,进入副本地图,寻找巨龙之魂副本入口,开始你的冒险。
巨龙之魂位置步骤:首先,进入暴风城之后,飞到图中的位置;找到奥丹姆的 ,直接进入;进入之后,然后往地图的方向飞去,进入塔纳利斯;塔纳利斯的最右侧就会看到我们的时光之穴,直接飞过去;飞到门口,就可以看到一个集合石,这里就是很多副本的集合地,进入之后。
在塔纳利斯的最右侧,发现时光之穴,飞行至那里。抵达时光之穴后,您会发现一个集合石,这是副本队伍的集合地,通过这里进入巨龙之魂副本。认识巨龙之魂10H副本 魔兽世界(World of Warcraft)是一款广受欢迎的游戏。10代表10人模式,H表示英雄模式,即HERO模式。
首先,玩家需要抵达达拉然城市。 从达拉然出发,飞向紫罗兰城堡,穿过城堡大门并登上台阶。 登上台阶后,寻找并点击 ,这是通往时光之穴的传送点。 通过 抵达时光之穴后,不要急于外出,直接骑上坐骑深入内部。
巨龙之魂位于卡利姆多的塔纳利斯地区。 巨龙之魂是暴雪 公司开发的大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的3版本《暮光审判》中的一个团队副本。 该副本设有随机团队、普通模式和英雄模式,最低解锁等级为85级,入口位于卡利姆多的塔纳利斯地区。
所以,最好的 就是带一个基友两人传电。
额… 如果老四没辗压 末日的时候就安排个LR威慑或DZ斗篷 其它人就点中间那个 老三直接不打软泥 让它全吃两次就好了 主要奶要看好血量 老二撞球近战站一堆 远程站一堆 每个人稍微控制下来回撞 撞够层数直接开SXRUSH掉就过了
前者绝对可以,建议普通模式做,在狂暴30秒之前压血到15%左右,看看是不是你要的那些配置。后者,任何一个紫圈不档都会导致成就直接失败,所以建议多带暴 程,P1龙打快点,把甲板分成6个区域,然后替补人员安排4名。
在10人团队模式中,完成巨龙之魂的成就攻略,需要注意以下几点: 莫卓克【别站在离我这么近的地方】:当莫卓克引导大地黑血时,确保团队成员间的距离至少为5码。在25人模式中,这个距离要扩展到三名成员之间。采取矩阵战术,战前分配好站位,中间留2人硬吃黑血,其他人分别站位于BOSS周围。
建议打10人普通模式做成就 老1黑水阶段所有人保持距离,可以让DK+DZ在保持距离的情况下不跑继续输出 SS传送,FS闪现,LR后跳拉开距离,然后如果柱子后面不够位置可以让剩下的人直线跑远,黑水距离虽远但还是有最大距离的,等黑水没了再回来就是,15%下一次黑水就过了 老2。