该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。迷雾斩,回复内力,叠加 素,叠加出血。背刺,造成伤害。刺心, 素叠加5次,额外伤害。手里剑,叠加 素。闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。潜行,进入隐身,回复内力。替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。
首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。
CKPVE主要还是五 ,隐身,控制,刺心为主,输出非常给力,但非常考验技术!卡刀技能之一,必点。卡刀技能之一,必点,有秘籍也要点上。可以在BOSS背后一直用这个隐身输出,当然是有限制,这个自己去试试,主要输出还是以五 为主。保命用,必要时,也可以用来触发 镖。叠 技能之一。可点,可不点。
根据2023年版本的剑灵更新内容,刺客主属性选择仍然以暴击为主,因为暴击对于刺客的输出能力至关重要。同时,适当的装备搭配也能进一步提升刺客的战斗力。核心技能分析与加点建议 在剑灵中,刺客的核心技能对于输出和生存能力都起着重要作用。
如图:这是我PVP的加点方式:闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;崩龙脚: 2阶3,倒地,浮空可以控制4s,受攻击解除,可以在眩晕敌人以后配合TAB”影舞叶“、”掷雷“3阶4打出高额伤害后定在空中,配合后续连招;潜行: 3阶1,提升突进速度。
闪光,2点 Tab缠丝术,2点 潜行,4阶1段,4点 替身术,1点 斩影,3阶3段,3点 蛾,3点 掷雷,2阶3段,2点 手里剑,2阶1段,2点 踏影术,2阶1段,2点 莲花乱舞,1阶1段,1点 如果点数有多。
PVE刺客加点很简单。
下面是我个人PVE的加点方式:强调下,刺客无论是单刷,还是多人刷本,刺心一直是核心输出手段;闪光: 两点,回血有多余点数的情况下可以多点,有秘籍更好;暗黑杀: 2阶1,目标5层中 状态下可以造成高额伤害;潜行: 3阶1,提升突进速度,6s冷却。
我这里直接给出刺客全程天赋加点,不需要你洗任何天赋,直接一次搞定,分PVE,PVP。首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。
很下血的,刺心也不能少,冲天雷就别点掷雷了,点第三阶段,V技能也要点,用来躲避boss的群攻还能回血回内力,打boss时多用替身术和Q,尽量躲在boss后面,不仅能躲技能,还对自己的技能伤害有加成。
该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。迷雾斩,回复内力,叠加 素,叠加出血。背刺,造成伤害。刺心, 素叠加5次,额外伤害。手里剑,叠加 素。闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。潜行,进入隐身,回复内力。替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。
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刺客现在的加点很复杂。可以分为副本和比武,副本又可以分为单控和双控,单控主要是为了刷武神塔。我还没去打过比武。说一说我的加点吧,以刷武神塔为例。
根据2023年版本的剑灵更新内容,刺客主属性选择仍然以暴击为主,因为暴击对于刺客的输出能力至关重要。同时,适当的装备搭配也能进一步提升刺客的战斗力。核心技能分析与加点建议 在剑灵中,刺客的核心技能对于输出和生存能力都起着重要作用。
PVP:(主要针对BOSS战)输出主要技能:RB刺心(强化1必须),保持5 中使用。只有在隐身中刺心滴速度才可以最大化使用,无论是平时输出或BOSS被控。刺心使用时要自己掌握时机,不建议一直麻木的抽筋刺。LB月光斩(强化叠 叠血 必须),普攻第三下。主要用来维持5 、5血。
根据2023年版本的剑灵更新内容,刺客主属性选择仍然以暴击为主,因为暴击对于刺客的输出能力至关重要。同时,适当的装备搭配也能进一步提升刺客的战斗力。核心技能分析与加点建议 在剑灵中,刺客的核心技能对于输出和生存能力都起着重要作用。
同时,刺客还拥有一定的生存能力和控制技能,使得其在战斗中可以灵活躲避敌人的攻击,并对敌人造成致命打击。 十咒术师:冰火两重天,魔法 咒术师是一名远程输出职业,在2023年的排名中也有着不错的成绩。咒术师凭借其强大的魔法攻击和控制技能,可以对敌人造成持续的伤害。
灵悦体系获取成长值您可以通过在游戏中充值来获取成长值,每充值消费1Q币(10Q点)能获取10点成长值。您也可以通过参与专区活动来获得大量成长值,如我的任务、成长里程碑等,通过该方式获得成长值,普通会员每个月上限为1000成长值,心悦/豪华蓝钻每个月上限为1200成长值。
加点:刺心5阶1段(没有秘籍可以4阶1段,但内力可能不足) 雷电斩2阶3段 雷决3阶3段(核心技能,也是难点所在) 背刺3阶2段(用来出隐身,回内还有伤害,冷却够用) 其他的技能尽量点出隐身 卡刀 :首先进入隐身,同样的按住刺心连按F;这时耗内非常快。
该加点是刺客专用刷图加点,大家可以参考一下。迷雾斩,回复内力,叠加 素,叠加出血。背刺,造成伤害。刺心, 素叠加5次,额外伤害。手里剑,叠加 素。闪光,解除异常状态,向后方移动,进入隐身,回复内力。潜行,进入隐身,回复内力。替身术,反击成功后,进入隐身,回复4内力。
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掷雷: 2阶3,5 持续时间毕竟只有15s,所以点出2点叠加1层 素,可以继续保持5 15s;踏影术: 2阶1,点出虚弱敌人2s即可;莲华乱舞:点出一点 异常即可,有多余点数可以点出3阶2。
卡刀技能之一,必点。卡刀技能之一,必点,有秘籍也要点上。可以在BOSS背后一直用这个隐身输出,当然是有限制,这个自己去试试,主要输出还是以五 为主。保命用,必要时,也可以用来触发 镖。叠 技能之一。可点,可不点。卡刀技能之一。
呃,说到改版把刺客的输出其实是增高了,但是其无限隐身的机动性调低了很多很多。如果比较起来现在的刺客要比以前更需要高级的操作技术,或者有把高强武器。传说什么的不解释。加点方面我主张把小技能点满,平攻 木桩 吹 地雷利用倒地或者浮空只要大量伤害。总之没有无限隐身就尽量多打伤害。
根据2023年版本的剑灵更新内容,刺客主属性选择仍然以暴击为主,因为暴击对于刺客的输出能力至关重要。同时,适当的装备搭配也能进一步提升刺客的战斗力。核心技能分析与加点建议 在剑灵中,刺客的核心技能对于输出和生存能力都起着重要作用。
我这里直接给出刺客全程天赋加点,不需要你洗任何天赋,直接一次搞定,分PVE,PVP。首先PVE天赋加点,直接上图,亲们看图加点即可。
刺心满(是一定的)、1技能键位:影袭满(回内)、吸影(隐身姿态下)、2技能键位:我是点出群体保护、长线火雷不点(保留刷新叠 )、3技能键位: 斩(秘籍)、瞬步斩(我个人点出保留隐身)、4技能键位:吹 2段、雷决看情况点回内或眩晕、Z技能键位: 雷没话说、X键位:烟雾保护、踏影点。
很明显 还是输出天赋好啊 刺客辅助 也辅助不了别人多少 顶多 把小怪拉走 接下控制等 这些常规技能就能做到 本来刺客就是要输出的 多点输出好
斩影: 3阶3 ,可以击倒敌人3s,叠 1层,boss时可以配合打断,很不错的技能;吹 : 3阶1,叠 5层,配合暗黑杀可以打出高额伤害 背刺: 3阶2,高伤+回内,多点一点可以配合6s隐身提升输出 迷雾斩: 3阶1,因为我没有秘籍,所以就点了三点,点出出血就可以了。