一般现在出门都带属性装 一般2头环2树枝1吃树 或者2手套(红 ,智力斗篷)1头环,1吃树 或者2手套(红 ,智力斗篷)1血瓶,1吃树,2树枝 1——2力量手套,2树枝,2吃树 (出门增加血量,对力量英雄还增加攻击力,后来可以把手套卖掉)2——2敏捷之靴,2树枝。
边路:属性装+补给品出门,可以带个守护指环,出圣殿。puck不建议中,并不是强势的英雄,f没有自动之后,也扛不住巫妖宙斯tinker的技能骚扰,除非基本功特别好,不然没必要。如果非要中,那就jj,三树枝,补给品,速瓶子,插眼……可以边路单,用r收点小钱,混混等级足够了。
定位,仙女龙看似柔弱实际技能实用效果好,也有保命,玩好的飘逸无比。出门装:由于初始攻击较低,可堆一些智力属性,树枝2个,智力斗篷2个,一组吃树,一个 罐。初期思路:初期已提升等级为主,等级特别重要!记得以前某大神说过,puck定位是被动gank,通常不主动出击,前期提升等级为主。
首先说,仙女龙不适合新手玩,仙女龙需要的操作实在太多了。新手应该玩技能少,便于控制的英雄。比如黑暗游侠、骷髅王等 其次和你说下打法,你就知道仙女龙的复杂性了。首先加点顺序:13122411224333。。。
dota.replays.net去看英雄模拟器,注意下面玩家们的评论。
准确的说那个DOTA地图的一个BUG,RD模式选人时有些时候你选的英雄或者没选的英雄会缓慢的走向选定英雄应该在的位置,IF应该已经知道了这件事,不过好像这个BUG是WAR3的问题,无法修复的,对游戏没有影响,而且出现机率也不大,可以放心。
6:有人鞋子,一个大 膏出门,我一般比较保守,出树枝和恢复装。最好和个有限制技能的队友同路,也可以搞个3人一血小分队。一两个系带,狂战,飞鞋,蝴蝶,强袭是主流路线,出按灭的BM也很虎,个别非主流出隐刀(我觉得没打有用- -),红帐的,因为JUGG 斩的时候是可以用红帐的。
抢先手,跳刀谜团,兽王,斧王 打断他们的先手,UG、沉默都可以,UG在团战前开大,让牛不能跳 高爆发英雄,速度秒掉牛,他脆。直接速推,CHEN、尸王、死亡先知、狼人或者火女、 。
2——2敏捷之靴,2树枝,2吃树 (适合远程敏捷英雄,加攻点对手很 )3——2智力斗篷,2树枝,2吃树 (远程智力英雄,前期喜欢点对手的人用带此出门)4——2头环,2吃树,1小魔(或者树枝),小魔适合 法师 (属性装适合所有英雄,头环还可以合成各种挂件)5——砍树斧子。
仙女龙:仙女龙,精灵龙 puck圣骑士:Chen 先知光之守卫:KOTL 光守 光法众神之王:zeus mk 山丘 矮子先知:Furion 沉默术士:nortron秀逗魔导师:Lina 火女风暴之灵:RT ,蓝猫风行者:alleria 风行 天灾力量---黑夜酒馆 斧王:AXE 斧王混沌骑士:CK(Chaos Knight) 混沌 馄顿末日使者:Lucifer;Doom 末日。
基本同上,如操作不好,可以出门先买1组吃树,2头环,1拳套,6级后游走,抢符, ,出红杖,羊刀,风杖。
逆风的话装备大魔棒,挂件两三个都行 ,战鼓属于团队装,可以考虑出个。然后跳刀来个跳大一波逆袭。或者先来个板甲,留着出冰甲还能皮厚点,鞋的话基本都是前期假腿后期飞鞋。不过操作好的话或者队友法师多就给个MF鞋。
仙女龙装备如果前期顺利可以直接先红仗 不然 出个挂件 和户腕 称血蓝 这样 血蓝都可以过千 然后飞鞋子 在就风仗了 不建议 风丈的 血太少 连千都过不了几个技能 就死了 因为你作为团站先手英雄所以血得保证 不能被秒掉 还有第三招 用好了 可以朵掉任何技能 建议平时别开自动师法 那样。
DOTA里的装备要视情况而定,没有固定的模式的。力量型英雄的装备嘛,不能一概而论的,这里给你随便说说吧,不甚详细别见怪。
出门装:3树枝1智力斗篷2小净化 水2 膏 出装顺序:前期:大魔棒、2个空灵挂件、魔瓶、500的鞋 中期:相位鞋、科勒的逃亡匕首、达贡之神力 后期:GUNII的邪恶镰刀、魔龙之心、林肯法球 最终神装:远行鞋、科勒的逃亡匕首、GUNII的邪恶镰刀、达贡之神力、林肯法球、魔龙之心 打法: 打法:先释放..
中期GANK,瓶子必须先出,鞋子,2挂件,有钱转飞鞋,没钱就带着TP和虚无,有人会问我为什么不出红杖,不可否认,红杖对于仙女龙来说还是个利器,但由于魔量的原因,你红杖用到的几率真的很小,目前个人觉得最适合出红杖的也就是PUGNA了ORZ...出红杖的条件有以下几点 第一:你方缺少GANK。
中单的话,就是假腿瓶子速跳刀,看阵容考虑出不出红帐,一定要出羊刀,逆风可以考虑战鼓,勋章。加点有两种,主一副二一级三,有大加大,或者主二副一一级三,有大加大,仙女龙主要是中期的gank,手要快,眼也要快,团战可以跳进去大招加沉默,扔一道波往出跑。
大招:梦境缠绕(Dream Coil) 快捷键:[C]仙女龙的强大幻术笼罩了战场,持续5秒。创造的不断变化的魔法缠绕瞬间对附近400范围内的敌方英雄造成伤害和晕眩。试图挣脱缠绕而离开梦境原点600以外的敌方英雄会再次受到伤害并晕眩。
首先要知道仙女龙是一个团战先手加团控英雄,你要做的是第一时间用大招和沉默控制最多的敌人.团战或者抓人的时候,如果你的位置距离对方英雄较远,那么判断对方的走位,尽量让R打到他,技能释放顺序一般是R-E-W-C,这一套操作需要一气呵成,利用R的突进特点抢到先手.如果你的位置和对方英雄比较靠近。
打法: 打法:先释放1技能幻象法球,等光球飘到敌方英雄附近时,按R,闪烁过去,然后释放2技能,然后再放大招-梦境缠绕,如果敌方单位还不死的话,就释放达贡之神力。3技能高手都是手动操作,来躲定向性控制技能的,而就算我玩了DOTA,3年我也不敢轻易玩仙女龙,因为仙女龙需要的微操实在太多了。
相位转移 (F) 仙女龙在短时间内改变自己所处的维度,暂时不受到任何的伤害。相位转移状态可随时中止。等级1 - 最多持续75秒。等级2 - 最多持续5秒。等级3 - 最多持续25秒。等级4 - 最多持续3秒。等级1: 魔法消耗50点,施法间隔6秒。等级2: 魔法消耗40点,施法间隔6秒。
出门,中路:RAN到是瓶子+4树脂,手选2吃树,1蓝瓶+4树只OR2蓝瓶+3树,随便你。
在魔法流派中,冰甲、大根、玲珑心、紫色双刀、力量跳刀和一件保命装备是仙女龙的出装推荐。大吹风和林肯作为保命装备,能够提供额外的生存能力。对于新手玩家来说,建议选择魔法流派进行游戏。尽管对线期可能会有些艰难,但游戏后期的“puck时间”是《DOTA2》中极为有趣和精彩的部分之一。
定位:仙女龙的定位是控场,ganker。中路是没问题的。至于装备的确很自由,仙女龙几乎适合全部法师装备。红帐,紫苑,吹风,羊刀,冰甲,冰眼,林肯。怎么出,看个人,有霸气有杀气,选择红帐,红帐好早出,针对血少, 。吹风羊刀在于控场。冰眼要求有强大的farm功底。对方指向技能多就林肯,难死。
顺风技能方面一二主点,有大点大。装备就草鞋,瓶子,挂件,后期出跳刀。然后羊刀,冰甲都行。逆风的话先点个一两点的F,R出去马上F,最好是跨越正常英雄不能走的地形R出去,在F之后看波走到安全位置在相位转换中就能直接飞走了,保命的。
可以边路单,用r收点小钱,混混等级足够了。到六级的时候有鞋子大魔棒就可以支援了。出瓶子控f ,假腿战鼓的标配足够用,不是高端局不要出跳,价格昂贵又没有属性,你跳过去也爆发不掉敌人,还得跑回来。如果队友有强力跟进技能的话可以出,比如女王水人发条之类的,或者有出跳的牛。
1技能,快捷键R,朝目标发射一个光球(瞬发),对于经过的敌方单位造成伤害,光球飞行过程中按快捷键E可使仙女龙瞬移到这个位置。2技能,快捷键W,对于仙女龙自身周围较小范围造成瞬间伤害和沉默。