第一,血魔40级以前全部点鲜血技能,安心的做一个 。20级还是25级要送一个洗点罗盘,30天效果,足够你升高级了。第二,鲜血的存活率高一些,40以后其实也不需要急着去洗点,可以等洗点罗盘的时间快结束的时候用,后期点黑暗或者魔焰了。
血魔做为一个 (就是有输出的小奶妈)HOHO,3个天赋的分别可是很大的哦。
神魔大陆中,血族的独立职业血魔 特点:施法者,诅咒释放者,作为血液掌控者是所有施法职业中生命值最长的一个,攻击手段暗黑和火焰,部分 和攻击技能需要消耗自身的生命值 群体诅咒:魔影诅咒,血魔的每次技能都记都能让对手进入持续掉血状态,可以叠加5次持续20秒CD20秒 弱点:法力值非常稀缺。
第一,血魔40级以前全部点鲜血技能,安心的做一个 。20级还是25级要送一个洗点罗盘,30天效果,足够你升高级了。第二,鲜血的存活率高一些,40以后其实也不需要急着去洗点,可以等洗点罗盘的时间快结束的时候用,后期点黑暗或者魔焰了。
该天赋应该是纯PVE的天赋啦。这个天赋可以强化血魔炎 的伤害和邪炎技能所带的诅咒伤害。强化改天赋不但可以加强伤害还能减少CD哦。此职业的天赋技能,烈焰之种,是个非常强大的Dbuff,伤害高,维持时间长,HOHO,都是PK时候的神技啊!相信被上了这样的状态,任何职业都很 苦吧。
血魔的三系天赋,生命,暗黑,邪炎 血魔作为一个拥有 能力的DPS职业,三系天赋分工明确 血魔最大的特点技能:血魔形态,由于对鲜血控制的不熟练血魔只能在300秒内主动进入血魔形态一次(CD300秒)增加自身生命值上限10%,攻击10%。
天赋分为三大支流:鲜血.暗黑.魔焰 鲜血:主要是回血.吸血.等主要特点 暗黑:黑暗属性攻击和暴击伤害等是这个分支的主要特点.魔焰:诅咒..火属性伤害是这个的分支的主要特点.鲜血的终点:血之诅咒 暗黑的终点:魔暴 魔焰的终点:魔焰之蝠 主修什么方向完全是看自己的发展方向:如果你想成纯血魔那就主。
现在来说说第一种天赋,黑暗天赋。该天赋应该算是纯粹的PK天赋,也是目前唯一一个拥有控制能力的天赋。但是此天赋的平时输出不是很稳定,血魔状态和正常状态的输出相差很大。该天赋不但可以提高状态技能的持续时间,还可以减少技能的CD时间,加大技能的暴击率。
血魔听这个名字就知道血魔在血魔状态下才是王道。这个天赋主加一些鲜血天赋的技能,强化后的鲜血印记百分之5的吸血(技能都损失和吸血都是按照自身的总血量的百分比来算) 对影波动消耗的血量 有一个很大的补充 吸血印记的攻击是高于影波动的 这样对于你的输出并没有减少太多 等到51级以后点出生命之种。
第一,血魔PK主要是要看魔击(但是需要进入血魔状态),这样我们就可一给他定位了,暗黑是绝对NB的,暗黑里所有增强血魔状态的技能绝对要点满。
传统血魔天赋一般都是鲜血和暗黑。魔焰的基本看不见。原因很简单、魔焰天赋血魔前期就是一个残废、不解释。直到出蝙蝠,无限控火。不过那是很后很后的事了。魔焰血魔的设定就是后期FB的高DPS+负面削弱、这个也不解释。先从鲜血血魔说起。
在神魔大陆中,血魔是一个独特的存在,专属于血族的施法职业。其核心特质在于暗黑天赋,擅长诅咒释放和生命值的掌控。血魔的特点在于攻击手段多样,涵盖了暗黑和火焰,部分技能甚至需要消耗自身的生命值来施展,这使得他们在战斗中具有独特的生存策略。
血魔的魔焰天赋主要是练级用的,后期肯定要洗点加暗黑,所以前期魔焰天赋可以随意加,不用很讲究。等到40级-55级以后可以洗点暗黑天赋,暗黑血魔才是真正的血魔,PK能力非常强,控制技能很多。
暗黑天赋是最适合pk的血魔天赋,控制技多,大后期,下副本谈不上吃力,但是招牌技能影波动会给自己掉血,不是太理想,建议后期洗天赋洗成暗黑 鲜血天赋是奶妈,机动性和效率不如牧师,但是奶量大,而且有一定的辅助团战能力,最有特色的一个血魔天赋。
火焰天赋点满前三页之后,再选择通用,拥有火装的兄弟记住。